Verificar minha GPU e placa de vídeo (WebGL)

Teste de GPU no navegador: ler renderer WebGL, fabricante, versão GLSL, limites de textura/viewport e suporte WebGPU — qual placa o navegador reporta.

My GPU usa WebGL e APIs gráficas para identificar renderer GPU, fabricante, versão WebGL e limites. Resultados dependem de drivers e mascaramento do navegador (ex. ANGLE); ideal para debug WebGL, comparação de GPU e a biblioteca CheckProxy.org.

Biblioteca GPU e lista de placas

Escaneando GPU…

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FAQ — Teste GPU e WebGL

Como esta página detecta sua placa e limites dos testes GPU no navegador.

A página cria um contexto WebGL e lê renderer, fabricante, versão de shaders e limites da pilha gráfica. Sem instalação — clique em Escanear GPU.

Nem sempre. Navegadores podem mascarar nomes (ANGLE), reportar integrada vs dedicada de forma inconsistente ou um renderer genérico. Reflete o que sites veem para WebGL e fingerprinting.

WebGL é amplamente suportado para 2D/3D. WebGPU é mais novo e não está em todo lugar. Ambos são informados para conhecer capacidades de renderização.

Ao escanear, o renderer pode ser salvo anonimamente na biblioteca GPU (slug, fabricante, specs). Sem login; você pode usar a página só para resultados locais.

Tamanho de textura, limites de viewport e antialiasing ajudam a avaliar desempenho WebGL, resolver gráficos e cruzar com a biblioteca comunitária no CheckProxy.org.