Verifica la mia GPU e scheda grafica (WebGL)
Esegui un test GPU nel browser: leggi il renderer WebGL, produttore, versione GLSL, limiti texture/viewport e supporto WebGPU — quale scheda segnala il browser.
My GPU usa WebGL e API grafiche per identificare renderer GPU, produttore, versione WebGL e limiti correlati. I risultati dipendono da driver e mascheramento del browser (es. ANGLE); ideale per debug WebGL, confronto GPU e incrocio con la libreria schede grafiche CheckProxy.org.
Scansione GPU in corso…
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FAQ — Test GPU e WebGL
Come questa pagina rileva la scheda grafica e i limiti dei test GPU nel browser.
La pagina crea un contesto WebGL e legge renderer, produttore, versione shader e limiti hardware dallo stack grafico. Nessuna installazione — clic su Scansiona GPU.
Non sempre. I browser possono mascherare i nomi (ANGLE), segnalare integrata vs dedicata in modo incoerente o mostrare un renderer generico. Il valore riflette ciò che i siti vedono per WebGL e fingerprinting.
WebGL è ampiamente supportato per 2D/3D nei browser. WebGPU è più recente e non disponibile ovunque. Entrambi sono riportati per conoscere le capacità di rendering attuali.
Alla scansione, il renderer può essere archiviato in modo anonimo nella libreria GPU (slug, produttore, specifiche) per la consultazione. Nessun login; puoi usare la pagina solo per risultati locali.
Conoscere dimensione texture, limiti viewport e antialiasing aiuta a valutare le prestazioni WebGL, risolvere problemi grafici e abbinare voci nella libreria GPU della community su CheckProxy.org.