Modele GPU Qualcomm

Wszystkie renderer GPU Qualcomm w CheckProxy.org.

88 wpisów w bibliotece · Według producenta

Modele Qualcomm — biblioteka 2026

Zarządzaj modelami GPU
# Renderer GPU Producent Platforma
51 Adreno(TM) 308 Qualcomm Mobilny
52 Adreno (TM) 540 Qualcomm Mobilny
53 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 512, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobilny
54 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 405, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobilny
55 Adreno (TM) 830 Qualcomm Mobilny
56 Adreno (TM) 506 Qualcomm Mobilny
57 Adreno (TM) 540, or similar Qualcomm Mobilny
58 Adreno (TM) 725 Qualcomm Mobilny
59 Adreno (TM) 630 Qualcomm Mobilny
60 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 509, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobilny
61 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 720, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobilny
62 Adreno(TM) 650 Qualcomm Mobilny
63 Adreno (TM) 840 Qualcomm Mobilny
64 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 306, OpenGL ES 3.0) Qualcomm Mobilny
65 Adreno (TM) 330, or similar Qualcomm Mobilny
66 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 308, OpenGL ES 3.0) Qualcomm Mobilny
67 Adreno (TM) 530 Qualcomm Mobilny
68 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 612, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobilny
69 Adreno (TM) 642L Qualcomm Mobilny
70 ANGLE (ARM, Adreno (TM) 740, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobilny
71 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 540, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobilny
72 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 650, OpenGL ES 3.0) Qualcomm Mobilny
73 ANGLE (ARM, Adreno (TM) 732, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobilny
74 Adreno (TM) 732 Qualcomm Mobilny
75 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@3s4t5u6v7w8x9)) Qualcomm Mobilny
76 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 616, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@github:freedreno/freedreno.git 3q4r5s6t7u8v)) Qualcomm Mobilny
77 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@p6q7r8s9t0u1v)) Qualcomm Mobilny
78 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 650, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@0o1p2q3r4s5t6)) Qualcomm Mobilny
79 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 660, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@n7m6l5k4j3i2h)) Qualcomm Mobilny
80 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 740, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@3k4l5m6n7o8p9)) Qualcomm Mobilny
81 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 690, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@6f7g8h9i0j1k2)) Qualcomm Mobilny
82 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 690, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@5t6u7v8w9x0y1)) Qualcomm Mobilny
83 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 650, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@2h3i4j5k6l7m8)) Qualcomm Mobilny
84 Adreno (TM) 615 Qualcomm Mobilny
85 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 612, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@github:freedreno/freedreno.git e8f9g0h1i2j3)) Qualcomm Mobilny
86 Adreno(TM)660 Qualcomm Mobilny
87 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 695, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@2r3s4t5u6v7w8)) Qualcomm Mobilny
88 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 612, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@github:freedreno/freedreno.git 8d9e0f1g2h3i)) Qualcomm Mobilny

Czym jest GPU i po co istnieje ta biblioteka

GPU (Graphics Processing Unit) renderuje obrazy, wideo i sceny 3D. W przegladarce czesc tozsamosci GPU widac przez WebGL/WebGPU, czesto jako renderer string typu "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org utrzymuje biblioteke spolecznosciowa oparta na anonimowych skanach My GPU. Kazdy wpis zawiera renderer, vendor, typ platformy (PC, Laptop, Workstation, Mobile) oraz czas ostatniego wykrycia.

To baza realnych fingerprintow przegladarki, nie katalog marketingowy. Przydatna dla dev, QA, badan prywatnosci i pracy wieloprofilowej.

Krotka historia GPU

Dedykowane uklady graficzne pojawily sie w latach 80. W latach 90. 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA i ATI Rage upowszechnily 3D.

Lata 2000 to programowalne shadery i GPU mobilne. Lata 2020 to RTX, Apple Silicon, WebGL i WebGPU.

Renderer string w przegladarce moze roznic sie od nazwy fizycznej karty przez ANGLE, wirtualizacje lub ochrone prywatnosci.

Terminy GPU i definicje techniczne

Najwazniejsze pojecia widoczne w tabeli i narzedziach deweloperskich.

GPU renderer (WebGL)
Lancuch UNMASKED_RENDERER_WEBGL zwracany przez przegladarke, czesto z modelem i warstwa sterownika.
Vendor
Producent ukladu graficznego raportowany razem z rendererem.
WebGL
API JavaScript do grafiki 2D/3D w przegladarce; ujawnia renderer, vendor i limity.
WebGPU
Nowoczesny nastepca WebGL z mniejszym narzutem i lepszym wsparciem obliczen.
VRAM
Pamiec wideo na karcie dedykowanej lub wspoldzielona RAM przy GPU zintegrowanym/mobilnym.
Typ platformy
Klasyfikacja srodowiska GPU: PC, Laptop, Workstation lub Mobile.

Najczestsze pytania o GPU

Pytania o renderer strings, detekcje w przegladarce i biblioteke CheckProxy.org.

To tekst zwracany przez WebGL opisujacy aktywny adapter graficzny w przegladarce.

Powodem moze byc ANGLE, laptopy z dwiema GPU, pulpit zdalny lub warstwy wirtualne.

WebGL jest starszy i szerzej wspierany, WebGPU jest nowszy, wydajniejszy i lepszy do nowoczesnych zadan.

Podczas skanu My GPU renderer/vendor i limity moga byc zapisywane anonimowo z ograniczeniem czestotliwosci.

Tak, przez WebGL, chyba ze przegladarka lub rozszerzenie blokuje albo podszywa te dane.

Zintegrowane GPU sa czeste w laptopach, dedykowane zwykle pokazuja pelniejszy model i osobna VRAM, a mobile czesto to Adreno, Mali lub Apple GPU.

Powrót do biblioteki GPU

Nie widzisz swojej karty? GPU i WebGL