Modele GPU Qualcomm

Wszystkie renderer GPU Qualcomm w CheckProxy.org.

136 wpisów w bibliotece · Według producenta

Modele Qualcomm — biblioteka 2026

Zarządzaj modelami GPU
# Renderer GPU Producent Platforma
101 ANGLE (ARM, Adreno (TM) 830, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobilny
102 Adreno (TM) 630 Qualcomm Mobilny
103 Adreno (TM) 829 Qualcomm Mobilny
104 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 642, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobilny
105 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 615, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobilny
106 Adreno (TM) 810 Qualcomm Mobilny
107 Adreno (TM) 620 Qualcomm Mobilny
108 ANGLE (ARM, Adreno (TM) 660, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobilny
109 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 722, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobilny
110 Adreno (TM) 732 Qualcomm Mobilny
111 ANGLE (Qualcomm, Vulkan 1.1.128 (Adreno (TM) 610 (0x06010001)), Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver) Qualcomm Mobilny
112 Adreno (TM) 615 Qualcomm Mobilny
113 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.0) Qualcomm Mobilny
114 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 504, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobilny
115 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 405, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobilny
116 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 650, OpenGL ES 3.0) Qualcomm Mobilny
117 ANGLE (ARM, Adreno (TM) 642L, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobilny
118 Adreno (TM) 509 Qualcomm Mobilny
119 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@1z2a3b4c5d6e7)) Qualcomm Mobilny
120 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 740, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@3k4l5m6n7o8p9)) Qualcomm Mobilny
121 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 308, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobilny
122 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 306, OpenGL ES 3.0) Qualcomm Mobilny
123 Adreno (TM) 530 Qualcomm Mobilny
124 ANGLE (ARM, Adreno (TM) 732, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobilny
125 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@3s4t5u6v7w8x9)) Qualcomm Mobilny
126 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 616, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@github:freedreno/freedreno.git 3q4r5s6t7u8v)) Qualcomm Mobilny
127 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@p6q7r8s9t0u1v)) Qualcomm Mobilny
128 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 650, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@0o1p2q3r4s5t6)) Qualcomm Mobilny
129 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 660, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@n7m6l5k4j3i2h)) Qualcomm Mobilny
130 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 690, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@6f7g8h9i0j1k2)) Qualcomm Mobilny
131 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 690, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@5t6u7v8w9x0y1)) Qualcomm Mobilny
132 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 650, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@2h3i4j5k6l7m8)) Qualcomm Mobilny
133 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 612, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@github:freedreno/freedreno.git e8f9g0h1i2j3)) Qualcomm Mobilny
134 Adreno(TM)660 Qualcomm Mobilny
135 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 695, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@2r3s4t5u6v7w8)) Qualcomm Mobilny
136 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 612, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@github:freedreno/freedreno.git 8d9e0f1g2h3i)) Qualcomm Mobilny

Czym jest GPU i po co istnieje ta biblioteka

GPU (Graphics Processing Unit) renderuje obrazy, wideo i sceny 3D. W przegladarce czesc tozsamosci GPU widac przez WebGL/WebGPU, czesto jako renderer string typu "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org utrzymuje biblioteke spolecznosciowa oparta na anonimowych skanach My GPU. Kazdy wpis zawiera renderer, vendor, typ platformy (PC, Laptop, Workstation, Mobile) oraz czas ostatniego wykrycia.

To baza realnych fingerprintow przegladarki, nie katalog marketingowy. Przydatna dla dev, QA, badan prywatnosci i pracy wieloprofilowej.

Krotka historia GPU

Dedykowane uklady graficzne pojawily sie w latach 80. W latach 90. 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA i ATI Rage upowszechnily 3D.

Lata 2000 to programowalne shadery i GPU mobilne. Lata 2020 to RTX, Apple Silicon, WebGL i WebGPU.

Renderer string w przegladarce moze roznic sie od nazwy fizycznej karty przez ANGLE, wirtualizacje lub ochrone prywatnosci.

Terminy GPU i definicje techniczne

Najwazniejsze pojecia widoczne w tabeli i narzedziach deweloperskich.

GPU renderer (WebGL)
Lancuch UNMASKED_RENDERER_WEBGL zwracany przez przegladarke, czesto z modelem i warstwa sterownika.
Vendor
Producent ukladu graficznego raportowany razem z rendererem.
WebGL
API JavaScript do grafiki 2D/3D w przegladarce; ujawnia renderer, vendor i limity.
WebGPU
Nowoczesny nastepca WebGL z mniejszym narzutem i lepszym wsparciem obliczen.
VRAM
Pamiec wideo na karcie dedykowanej lub wspoldzielona RAM przy GPU zintegrowanym/mobilnym.
Typ platformy
Klasyfikacja srodowiska GPU: PC, Laptop, Workstation lub Mobile.

Najczestsze pytania o GPU

Pytania o renderer strings, detekcje w przegladarce i biblioteke CheckProxy.org.

To tekst zwracany przez WebGL opisujacy aktywny adapter graficzny w przegladarce.

Powodem moze byc ANGLE, laptopy z dwiema GPU, pulpit zdalny lub warstwy wirtualne.

WebGL jest starszy i szerzej wspierany, WebGPU jest nowszy, wydajniejszy i lepszy do nowoczesnych zadan.

Podczas skanu My GPU renderer/vendor i limity moga byc zapisywane anonimowo z ograniczeniem czestotliwosci.

Tak, przez WebGL, chyba ze przegladarka lub rozszerzenie blokuje albo podszywa te dane.

Zintegrowane GPU sa czeste w laptopach, dedykowane zwykle pokazuja pelniejszy model i osobna VRAM, a mobile czesto to Adreno, Mali lub Apple GPU.

Powrót do biblioteki GPU

Nie widzisz swojej karty? GPU i WebGL