Biblioteca de modelos GPU — base de tarjetas gráficas

Explore renderer GPU reales recopilados vía WebGL en CheckProxy.org. Filtre por fabricante y plataforma (PC, Portátil, Workstation, Móvil), exporte y lea la guía GPU.

1725 entradas en la biblioteca · Última actualización 19 oct 2026, 14:20

Biblioteca GPU actualizada 2026

Gestionar modelos GPU
# Renderer GPU Fabricante Plataforma
1251 Adreno (TM) 620 Qualcomm Móvil
1252 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1253 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4400 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim64.dll) Intel Portátil
1254 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 660 Ti (0x00001183) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1255 ANGLE (ARM, Adreno (TM) 660, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Móvil
1256 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU (0x00002717) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Portátil
1257 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 480 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) NVIDIA PC
1258 PowerVR Rogue G6200, or similar PowerVR Móvil
1259 llvmpipe — PC
1260 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics 655, OpenGL 4.1) Intel Portátil
1261 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6900 XT (0x000073BF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1262 ANGLE (AMD, Radeon HD 5850 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0), or similar AMD PC
1263 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1080 (0x00001BE0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1264 ANGLE ((Samsung Xclipse 550) on Vulkan 1.4.304) — PC
1265 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 722, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Móvil
1266 ANGLE (Intel Inc., Intel HD Graphics 4000 OpenGL Engine, OpenGL 4.1) Intel Portátil
1267 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 530 (0x0000191B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.20.100.8142) Intel Portátil
1268 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 620 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-30.0.101.1692) Intel Portátil
1269 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 630M Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, nvumdshimx.dll) NVIDIA PC
1270 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 (0x00003E98) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-24.20.100.6344) Intel Portátil
1271 ANGLE (AMD, Radeon RX 5500 XT Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1272 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 610M (0x000013C0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1273 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 635M (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.13.6472) NVIDIA PC
1274 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple Paravirtual device, Unspecified Version) Apple Portátil
1275 ANGLE (NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.21.13.8800) NVIDIA PC
1276 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro 600 (0x00000DF8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.13.5362) NVIDIA Estación de trabajo
1277 ANGLE (AMD, EIZO MED-X30LP (0x00006608) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1278 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.3086) NVIDIA PC
1279 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 with Max-Q Design Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Portátil
1280 Adreno (TM) 732 Qualcomm Móvil
1281 ANGLE (Intel, Intel(R) Graphics (0x0000B0B0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
1282 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) HD Graphics 4400 (HSW GT2), OpenGL ES 3.2) Intel Portátil
1283 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6172) NVIDIA PC
1284 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 (0x00001F82) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) NVIDIA PC
1285 UhACL9TTgCN1X6Os/bMbWqWqcwLpSu31P9a3svpWo6ZrRAYtHEYaYjgsR9/MNBI0/fpCKBM01mslC3pdZEBhPHCClZJoa1a/sN3kS/4TlFit6Omxtbg46s/X9OLs+m9hi1UxHcYzmrzhPwuwgkf5D5s= — PC
1286 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 3 Mobile Graphics (0x000015DD) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1287 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6800 (0x000073BF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1288 ANGLE (AMD, ANGLE Metal Renderer: AMD Radeon Pro 5300, Unspecified Version) AMD Estación de trabajo
1289 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R7 350 (0x00006610) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1290 Immortalis-G720 MC12 — Móvil
1291 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) UHD Graphics 610 (CML GT1), OpenGL ES 3.2) Intel Portátil
1292 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 7900 XT (0x0000744C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1293 ANGLE (0x344C5250, Parallels Display Adapter (WDDM) (0x00353030) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) — PC
1294 ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.15.1694) NVIDIA PC
1295 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R9 390 Series (0x000067B0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1296 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 560M (0x00001251) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1297 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 with Max-Q Design (0x00001C20) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Portátil
1298 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro RTX 3000 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estación de trabajo
1299 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA T1200 Laptop GPU Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Portátil
1300 ANGLE (AMD, AMD RadeonT 780M (0x000015BF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC

Que es una GPU y por que existe esta biblioteca

Una GPU (Graphics Processing Unit) renderiza imagenes, video y escenas 3D. En el navegador, parte de su identidad aparece mediante WebGL y WebGPU, normalmente como una cadena renderer tipo "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org mantiene una biblioteca comunitaria creada con escaneos anonimos de My GPU. Cada registro guarda renderer, vendor, tipo de plataforma (PC, Laptop, Workstation o Mobile) y ultima vez detectada.

No es una ficha comercial: refleja huellas reales del navegador. Sirve para desarrollo, QA, privacidad y perfiles multi-cuenta.

Breve historia de las GPU

Los chips graficos dedicados surgieron en los anos 80. En los 90, 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA y ATI Rage impulsaron el 3D de consumo.

En los 2000 llegaron shaders programables y GPUs moviles. En los 2020 destacan RTX, Apple Silicon y APIs web como WebGL y WebGPU.

La cadena renderer del navegador puede no coincidir con la tarjeta fisica por ANGLE, virtualizacion o tecnicas de privacidad.

Terminos y definiciones de GPU

Conceptos clave que veras en la tabla y en herramientas de desarrollo del navegador.

GPU renderer (WebGL)
Cadena UNMASKED_RENDERER_WEBGL que devuelve el navegador con modelo y capa de driver.
Vendor
Fabricante del chip grafico reportado junto al renderer.
WebGL
API JavaScript para graficos 2D/3D en navegador; expone renderer, vendor y limites.
WebGPU
Sucesor moderno de WebGL con menor sobrecarga y mejor soporte de computo.
VRAM
Memoria de video dedicada en GPU discreta o RAM compartida en GPU integrada/movil.
Tipo de plataforma
Clasificacion de uso habitual: PC, Laptop, Workstation o Mobile.

Preguntas frecuentes sobre GPU

Dudas comunes sobre renderer strings, deteccion en navegador y biblioteca de CheckProxy.org.

Es el texto que WebGL devuelve para describir el adaptador grafico activo del navegador.

Puede deberse a ANGLE, equipos con doble GPU, escritorio remoto o adaptadores virtuales.

WebGL es mas antiguo y ampliamente compatible; WebGPU es mas nuevo, mas eficiente y orientado a cargas modernas.

Al ejecutar My GPU, renderer/vendor y limites clave pueden guardarse de forma anonima y con control de frecuencia.

Si. Cualquier script puede leer datos WebGL salvo que navegador o extensiones los bloqueen o falsifiquen.

Las integradas suelen verse en laptops; las dedicadas muestran modelos mas completos y VRAM propia; en moviles aparecen Adreno, Mali o Apple GPU.

Ranking de popularidad de fabricantes GPU

Fabricantes ordenados por número de modelos GPU en la biblioteca. Haga clic para ver todos los modelos.

¿No ve su tarjeta? GPU y WebGL