Библиотека моделей GPU — база видеокарт

Просматривайте реальные GPU renderer из WebGL-сканов на CheckProxy.org. Фильтр по производителю и платформе (ПК, ноутбук, рабочая станция, мобильный), экспорт и гид по GPU.

1030 записей в библиотеке · Последнее обновление 17 июл. 2026 г., 21:29

Библиотека GPU обновлена 2026

Управление моделями GPU
# GPU renderer Производитель Платформа
1 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009BC4) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Ноутбук
2 Apple GPU Apple Мобильный
3 ANGLE (Microsoft, Microsoft Basic Render Driver (0x0000008C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) ПК
4 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.1) Qualcomm Мобильный
5 ANGLE (ARM, Mali-G71, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
6 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3070 (0x00002484) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ПК
7 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (0x00009A49) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Ноутбук
8 ANGLE (Intel, Intel(R) Graphics (0x00007D45) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Ноутбук
9 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 620 (0x00003EA0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Ноутбук
10 ANGLE (ARM, Mali-G57, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
11 Mali-G71 ARM Mali Мобильный
12 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ПК
13 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3050 (0x00002584) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ПК
14 PowerVR Rogue GE8320 PowerVR Мобильный
15 Mali-G57 MC2 ARM Mali Мобильный
16 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 610, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Мобильный
17 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER (0x000021C4) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ПК
18 Adreno (TM) 830 Qualcomm Мобильный
19 ANGLE (ARM, Mali-G57 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
20 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB (0x00001C02) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ПК
21 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x0000A788) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Ноутбук
22 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x00001638) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD ПК
23 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 520 (0x00001916) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Ноутбук
24 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 Graphics (0x00009874) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD ПК
25 ANGLE (freedreno, FD618, OpenGL ES 3.2) ПК
26 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 630 (0x0000591B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Ноутбук
27 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009B41) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Ноутбук
28 Adreno (TM) 506 Qualcomm Мобильный
29 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 640, OpenGL ES 3.1) Qualcomm Мобильный
30 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 530 (0x00001912) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Ноутбук
31 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 650, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Мобильный
32 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 3000 (0x00000126) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11-21.21.13.7748) Intel Ноутбук
33 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1070 (0x00001B81) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ПК
34 ANGLE (ARM, Mali-G57 MC4, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
35 Mali-T880 ARM Mali Мобильный
36 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-30.0.13040.5001) AMD ПК
37 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 735, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Мобильный
38 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 (0x00002503) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ПК
39 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 730 (0x00004692) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Ноутбук
40 ANGLE (ARM, Mali-G615 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
41 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (0x00001C82) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ПК
42 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (0x00002489) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ПК
43 ANGLE (ARM, Mali-G68, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
44 Adreno (TM) 640 Qualcomm Мобильный
45 ANGLE (ARM, Mali-G52, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
46 Adreno(TM) 308 Qualcomm Мобильный
47 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x0000A7A8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Ноутбук
48 Adreno(TM) 620 Qualcomm Мобильный
49 Adreno(TM) 506 Qualcomm Мобильный
50 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009A60) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Ноутбук

Что такое GPU и зачем нужна эта библиотека

GPU (Graphics Processing Unit) отвечает за рендеринг графики, видео и 3D. В браузере часть идентичности GPU видна через WebGL/WebGPU, часто как строка renderer вроде "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org поддерживает библиотеку моделей GPU на основе анонимных сканов My GPU. Каждая запись содержит renderer, vendor, тип платформы (PC, Laptop, Workstation или Mobile) и время последнего обнаружения.

Это не маркетинговый каталог, а реальные браузерные отпечатки. Полезно разработчикам, QA, исследователям приватности и пользователям мультипрофилей.

Краткая история GPU

Выделенные графические чипы появились в 1980-х. В 1990-х 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA и ATI Rage сделали 3D массовым.

В 2000-х появились программируемые шейдеры и мобильные GPU. В 2020-х важны RTX, Apple Silicon, WebGL и WebGPU.

Строка renderer в браузере может отличаться от названия физической карты из-за ANGLE, виртуализации и антифингерпринт-защит.

Термины GPU и технические определения

Основные понятия, которые вы видите в таблице и инструментах разработчика.

GPU renderer (WebGL)
Строка UNMASKED_RENDERER_WEBGL, которую возвращает браузер; часто включает модель и слой драйвера.
Vendor
Производитель графического чипа, указанный рядом с renderer.
WebGL
JavaScript API для 2D/3D-графики в браузере; показывает renderer, vendor и лимиты.
WebGPU
Современный преемник WebGL с меньшими накладными расходами и лучшей поддержкой compute.
VRAM
Видеопамять дискретной карты или общая RAM у встроенных/мобильных GPU.
Тип платформы
Классификация места использования GPU: PC, Laptop, Workstation или Mobile.

Частые вопросы о GPU

Ответы о renderer-строках, браузерном определении и библиотеке CheckProxy.org.

Это текст из WebGL, описывающий активный графический адаптер в браузере.

Причина может быть в ANGLE, системах с двумя GPU, удаленном рабочем столе или виртуальных драйверах.

WebGL старше и совместимее; WebGPU новее, эффективнее и лучше для современных вычислений.

При запуске My GPU renderer/vendor и лимиты могут сохраняться анонимно с ограничением частоты обновления.

Да. Скрипты читают данные WebGL, если браузер или расширение не блокирует и не подменяет значения.

Встроенные чаще встречаются в ноутбуках; дискретные обычно показывают полное имя и отдельную VRAM; на мобильных видны Adreno, Mali или Apple GPU.

Рейтинг популярности производителей GPU

Производители отсортированы по количеству моделей GPU в библиотеке.

Не видите свою карту? GPU и WebGL