รุ่น GPU ARM Mali

renderer GPU ทั้งหมดของ ARM Mali ใน CheckProxy.org

70 รายการในคลัง · ตามผู้ผลิต

รุ่น ARM Mali — คลัง 2026

จัดการรุ่น GPU
# GPU renderer ผู้ผลิต แพลตฟอร์ม
1 ANGLE (ARM, Mali-G57, OpenGL ES 3.2) ARM Mali มือถือ
2 Mali-G57 ARM Mali มือถือ
3 Mali-G57 MC2 ARM Mali มือถือ
4 Mali-G57 MC3 ARM Mali มือถือ
5 ANGLE (ARM, Mali-G68, OpenGL ES 3.2) ARM Mali มือถือ
6 Mali-G68 ARM Mali มือถือ
7 ANGLE (ARM, Mali-G76, OpenGL ES 3.2) ARM Mali มือถือ
8 Mali-G72 ARM Mali มือถือ
9 ANGLE (ARM, Mali-G68 MC4, OpenGL ES 3.2) ARM Mali มือถือ
10 ANGLE (ARM, Mali-G57 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali มือถือ
11 Mali-G72 MP3 ARM Mali มือถือ
12 Mali-G78 ARM Mali มือถือ
13 Mali-G52 MC2 ARM Mali มือถือ
14 ANGLE (ARM, Mali-G52, OpenGL ES 3.2) ARM Mali มือถือ
15 ANGLE (ARM, Mali-G610 MC4, OpenGL ES 3.2) ARM Mali มือถือ
16 ANGLE (ARM, Mali-G52 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali มือถือ
17 Mali-G51, or similar ARM Mali มือถือ
18 Mali-G52 ARM Mali มือถือ
19 Mali-T880 ARM Mali มือถือ
20 Mali-G71 ARM Mali มือถือ
21 ANGLE (ARM, Mali-G72 MP3, OpenGL ES 3.2) ARM Mali มือถือ
22 ANGLE (ARM, Mali-G78, OpenGL ES 3.2) ARM Mali มือถือ
23 ANGLE (ARM, Mali-G72, OpenGL ES 3.2) ARM Mali มือถือ
24 Mali-T830 ARM Mali มือถือ
25 ANGLE (ARM, Mali-T760, OpenGL ES 3.2) ARM Mali มือถือ
26 Mali-G610 ARM Mali มือถือ
27 ANGLE (ARM, Mali-G71, OpenGL ES 3.2) ARM Mali มือถือ
28 ANGLE (ARM, Mali-T880, OpenGL ES 3.2) ARM Mali มือถือ
29 Mali-G610 MC6 ARM Mali มือถือ
30 ANGLE (ARM, Mali-G715-Immortalis MC11, OpenGL ES 3.2) ARM Mali มือถือ
31 Mali-G76 ARM Mali มือถือ
32 ANGLE (ARM, Mali-G615 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali มือถือ
33 ANGLE (ARM, Mali-G610, OpenGL ES 3.2) ARM Mali มือถือ
34 Mali-T860 ARM Mali มือถือ
35 ANGLE (ARM, Mali-G57 MC3, OpenGL ES 3.2) ARM Mali มือถือ
36 ANGLE (ARM, Mali-G1-Ultra MC12, OpenGL ES 3.2) ARM Mali มือถือ
37 Mali-G615 MC2 ARM Mali มือถือ
38 ANGLE (ARM, Mali-G610 MC6, OpenGL ES 3.2) ARM Mali มือถือ
39 ANGLE (ARM, Mali-G710 MC10, OpenGL ES 3.2) ARM Mali มือถือ
40 Mali-G710 MC10 ARM Mali มือถือ
41 Mali-G715 ARM Mali มือถือ
42 Mali-G77 MP11 ARM Mali มือถือ
43 Mali-G615 MC6 ARM Mali มือถือ
44 ANGLE (ARM, Mali-G720 MC8, OpenGL ES 3.2) ARM Mali มือถือ
45 ANGLE (ARM, Mali-G77 MC9, OpenGL ES 3.2) ARM Mali มือถือ
46 Mali-T880, or similar ARM Mali มือถือ
47 ANGLE (ARM, Mali-G715, OpenGL ES 3.2) ARM Mali มือถือ
48 ANGLE (ARM, Mali-G720 MC7, OpenGL ES 3.2) ARM Mali มือถือ
49 ANGLE (ARM, Mali-G77, OpenGL ES 3.2) ARM Mali มือถือ
50 ANGLE (ARM, Mali-G615 MC6, OpenGL ES 3.2) ARM Mali มือถือ

GPU คืออะไร และทำไมจึงมีไลบรารีนี้

GPU (Graphics Processing Unit) ใช้สำหรับเรนเดอร์ภาพ วิดีโอ และฉาก 3D ในเบราว์เซอร์ ข้อมูลบางส่วนของ GPU จะถูกเปิดเผยผ่าน WebGL/WebGPU มักอยู่ในรูป renderer string เช่น "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)"

CheckProxy.org ดูแลไลบรารี GPU จากการสแกนแบบไม่ระบุตัวตนผ่าน My GPU โดยแต่ละรายการมี renderer, vendor, ประเภทแพลตฟอร์ม (PC, Laptop, Workstation, Mobile) และเวลาที่พบล่าสุด

ฐานข้อมูลนี้สะท้อน fingerprint จริงจากเบราว์เซอร์ ไม่ใช่สเปกการตลาด เหมาะกับนักพัฒนา QA งานวิจัยความเป็นส่วนตัว และผู้ใช้หลายโปรไฟล์

ประวัติย่อของ GPU

ชิปกราฟิกแบบแยกเริ่มมีในยุค 1980s และ 3D สำหรับผู้ใช้ทั่วไปเติบโตในยุค 1990s กับ 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA และ ATI Rage

ยุค 2000s มี programmable shaders และ GPU มือถือ ส่วนยุค 2020s มี RTX, Apple Silicon, WebGL และ WebGPU ที่โดดเด่น

renderer string ในเบราว์เซอร์อาจไม่ตรงกับชื่อการ์ดจริง เพราะ ANGLE, virtualization หรือการป้องกัน privacy

คำศัพท์ GPU และความหมายทางเทคนิค

แนวคิดสำคัญที่พบในตารางและเครื่องมือพัฒนาของเบราว์เซอร์

GPU renderer (WebGL)
สตริง UNMASKED_RENDERER_WEBGL ที่เบราว์เซอร์ส่งกลับ มักมีชื่อรุ่นและชั้นไดรเวอร์
Vendor
ผู้ผลิตชิปกราฟิกที่รายงานร่วมกับ renderer
WebGL
JavaScript API สำหรับกราฟิก 2D/3D ในเบราว์เซอร์ และเผย renderer/vendor กับค่าขีดจำกัดต่างๆ
WebGPU
API รุ่นใหม่ต่อจาก WebGL มี overhead ต่ำกว่าและรองรับงานสมัยใหม่ดีกว่า
VRAM
หน่วยความจำวิดีโอเฉพาะของการ์ดจอแยก หรือ RAM ระบบที่แชร์ใน GPU แบบรวม/มือถือ
ประเภทแพลตฟอร์ม
การจัดหมวดการใช้งาน GPU: PC, Laptop, Workstation หรือ Mobile

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ GPU

คำตอบเกี่ยวกับ renderer string การตรวจจับผ่านเบราว์เซอร์ และไลบรารีของ CheckProxy.org

คือข้อความที่ WebGL ส่งกลับเพื่อบอกอะแดปเตอร์กราฟิกที่ใช้งานอยู่ในเบราว์เซอร์

อาจเกิดจาก ANGLE, เครื่องที่มี GPU สองตัว, remote desktop หรืออะแดปเตอร์เสมือน

WebGL เก่ากว่าและรองรับกว้างกว่า ส่วน WebGPU ใหม่กว่า มีประสิทธิภาพกว่า และเหมาะกับงานสมัยใหม่

เมื่อสแกน My GPU ระบบอาจบันทึก renderer/vendor และค่าหลักแบบไม่ระบุตัวตน พร้อมจำกัดความถี่การเก็บ

ได้ในหลายกรณี ผ่าน WebGL เว้นแต่เบราว์เซอร์หรือส่วนเสริมจะบล็อกหรือปลอมค่า

GPU แบบรวมมักพบบนแล็ปท็อป ส่วนแบบแยกมักแสดงชื่อรุ่นชัดและมี VRAM เฉพาะ; มือถือมักเห็น Adreno, Mali หรือ Apple GPU

กลับไปคลัง GPU

ไม่เห็นการ์ดของคุณ? GPU และ WebGL