Modele GPU ARM Mali

Wszystkie renderer GPU ARM Mali w CheckProxy.org.

79 wpisów w bibliotece · Według producenta

Modele ARM Mali — biblioteka 2026

Zarządzaj modelami GPU
# Renderer GPU Producent Platforma
1 ANGLE (ARM, Mali-G720-Immortalis MC12, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobilny
2 Mali-G52 ARM Mali Mobilny
3 ANGLE (ARM, Mali-G52, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobilny
4 ANGLE (ARM, Mali-G57, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobilny
5 ANGLE (ARM, Mali-G52 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobilny
6 Mali-G52 MC2 ARM Mali Mobilny
7 ANGLE (ARM, Mali-G76 MC4, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobilny
8 ANGLE (ARM, Mali-G68 MC4, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobilny
9 Mali-G51, or similar ARM Mali Mobilny
10 Mali-G71 ARM Mali Mobilny
11 ANGLE (ARM, Mali-G77 MC9, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobilny
12 ANGLE (ARM, Mali-G72, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobilny
13 ANGLE (ARM, Mali-G610, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobilny
14 ANGLE (ARM, Mali-G615 MC6, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobilny
15 ANGLE (ARM, Mali-G57 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobilny
16 ANGLE (ARM, Mali-G68, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobilny
17 ANGLE (ARM, Mali-G76, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobilny
18 Mali-G1-Ultra MC12 ARM Mali Mobilny
19 ANGLE (ARM, Mali-G615 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobilny
20 Mali-G57 MC2 ARM Mali Mobilny
21 Mali-G68 MC4 ARM Mali Mobilny
22 Mali-G720 MC7 ARM Mali Mobilny
23 Mali-G68 ARM Mali Mobilny
24 Mali-G72 ARM Mali Mobilny
25 Mali-T830 ARM Mali Mobilny
26 ANGLE (ARM, Mali-G1-Ultra MC12, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobilny
27 ANGLE (ARM, Mali-G78, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobilny
28 Mali-G710 MC10 ARM Mali Mobilny
29 Mali-G72 MP3 ARM Mali Mobilny
30 Mali-G57 ARM Mali Mobilny
31 ANGLE (ARM, Mali-G57 MC3, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobilny
32 ANGLE (ARM, Mali-G72 MP3, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobilny
33 ANGLE (ARM, Mali-G715-Immortalis MC11, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobilny
34 ANGLE (ARM, Mali-G71, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobilny
35 Mali-G610 ARM Mali Mobilny
36 ANGLE (ARM, Mali-G610 MC6, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobilny
37 ANGLE (ARM, Mali-G720 MC7, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobilny
38 Mali-G76 MC4 ARM Mali Mobilny
39 Mali-G76 ARM Mali Mobilny
40 ANGLE (ARM, Mali-G715, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobilny
41 ANGLE (ARM, Mali-G925-Immortalis MC12, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobilny
42 Mali-G925-Immortalis MC12 ARM Mali Mobilny
43 ANGLE (ARM, Mali-G720 MC8, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobilny
44 Mali-T880 ARM Mali Mobilny
45 Mali-G610 MC4 ARM Mali Mobilny
46 Mali-G57 MC3 ARM Mali Mobilny
47 Mali-G715 ARM Mali Mobilny
48 ANGLE (ARM, Mali-G57 MC4, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobilny
49 ANGLE (ARM, Mali-G710, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobilny
50 ANGLE (ARM, Mali-G610 MC4, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobilny

Czym jest GPU i po co istnieje ta biblioteka

GPU (Graphics Processing Unit) renderuje obrazy, wideo i sceny 3D. W przegladarce czesc tozsamosci GPU widac przez WebGL/WebGPU, czesto jako renderer string typu "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org utrzymuje biblioteke spolecznosciowa oparta na anonimowych skanach My GPU. Kazdy wpis zawiera renderer, vendor, typ platformy (PC, Laptop, Workstation, Mobile) oraz czas ostatniego wykrycia.

To baza realnych fingerprintow przegladarki, nie katalog marketingowy. Przydatna dla dev, QA, badan prywatnosci i pracy wieloprofilowej.

Krotka historia GPU

Dedykowane uklady graficzne pojawily sie w latach 80. W latach 90. 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA i ATI Rage upowszechnily 3D.

Lata 2000 to programowalne shadery i GPU mobilne. Lata 2020 to RTX, Apple Silicon, WebGL i WebGPU.

Renderer string w przegladarce moze roznic sie od nazwy fizycznej karty przez ANGLE, wirtualizacje lub ochrone prywatnosci.

Terminy GPU i definicje techniczne

Najwazniejsze pojecia widoczne w tabeli i narzedziach deweloperskich.

GPU renderer (WebGL)
Lancuch UNMASKED_RENDERER_WEBGL zwracany przez przegladarke, czesto z modelem i warstwa sterownika.
Vendor
Producent ukladu graficznego raportowany razem z rendererem.
WebGL
API JavaScript do grafiki 2D/3D w przegladarce; ujawnia renderer, vendor i limity.
WebGPU
Nowoczesny nastepca WebGL z mniejszym narzutem i lepszym wsparciem obliczen.
VRAM
Pamiec wideo na karcie dedykowanej lub wspoldzielona RAM przy GPU zintegrowanym/mobilnym.
Typ platformy
Klasyfikacja srodowiska GPU: PC, Laptop, Workstation lub Mobile.

Najczestsze pytania o GPU

Pytania o renderer strings, detekcje w przegladarce i biblioteke CheckProxy.org.

To tekst zwracany przez WebGL opisujacy aktywny adapter graficzny w przegladarce.

Powodem moze byc ANGLE, laptopy z dwiema GPU, pulpit zdalny lub warstwy wirtualne.

WebGL jest starszy i szerzej wspierany, WebGPU jest nowszy, wydajniejszy i lepszy do nowoczesnych zadan.

Podczas skanu My GPU renderer/vendor i limity moga byc zapisywane anonimowo z ograniczeniem czestotliwosci.

Tak, przez WebGL, chyba ze przegladarka lub rozszerzenie blokuje albo podszywa te dane.

Zintegrowane GPU sa czeste w laptopach, dedykowane zwykle pokazuja pelniejszy model i osobna VRAM, a mobile czesto to Adreno, Mali lub Apple GPU.

Powrót do biblioteki GPU

Nie widzisz swojej karty? GPU i WebGL