Czym jest GPU i po co istnieje ta biblioteka
GPU (Graphics Processing Unit) renderuje obrazy, wideo i sceny 3D. W przegladarce czesc tozsamosci GPU widac przez WebGL/WebGPU, czesto jako renderer string typu "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".
CheckProxy.org utrzymuje biblioteke spolecznosciowa oparta na anonimowych skanach My GPU. Kazdy wpis zawiera renderer, vendor, typ platformy (PC, Laptop, Workstation, Mobile) oraz czas ostatniego wykrycia.
To baza realnych fingerprintow przegladarki, nie katalog marketingowy. Przydatna dla dev, QA, badan prywatnosci i pracy wieloprofilowej.
Krotka historia GPU
Dedykowane uklady graficzne pojawily sie w latach 80. W latach 90. 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA i ATI Rage upowszechnily 3D.
Lata 2000 to programowalne shadery i GPU mobilne. Lata 2020 to RTX, Apple Silicon, WebGL i WebGPU.
Renderer string w przegladarce moze roznic sie od nazwy fizycznej karty przez ANGLE, wirtualizacje lub ochrone prywatnosci.
Terminy GPU i definicje techniczne
Najwazniejsze pojecia widoczne w tabeli i narzedziach deweloperskich.
- GPU renderer (WebGL)
- Lancuch UNMASKED_RENDERER_WEBGL zwracany przez przegladarke, czesto z modelem i warstwa sterownika.
- Vendor
- Producent ukladu graficznego raportowany razem z rendererem.
- WebGL
- API JavaScript do grafiki 2D/3D w przegladarce; ujawnia renderer, vendor i limity.
- WebGPU
- Nowoczesny nastepca WebGL z mniejszym narzutem i lepszym wsparciem obliczen.
- VRAM
- Pamiec wideo na karcie dedykowanej lub wspoldzielona RAM przy GPU zintegrowanym/mobilnym.
- Typ platformy
- Klasyfikacja srodowiska GPU: PC, Laptop, Workstation lub Mobile.
Najczestsze pytania o GPU
Pytania o renderer strings, detekcje w przegladarce i biblioteke CheckProxy.org.