Modele GPU ARM Mali

Wszystkie renderer GPU ARM Mali w CheckProxy.org.

19 wpisów w bibliotece · Według producenta

Modele ARM Mali — biblioteka 2026

Zarządzaj modelami GPU
# Renderer GPU Producent Platforma
1 Mali-G52 ARM Mali Mobilny
2 ANGLE (ARM, Mali-G52 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobilny
3 Mali-G57 MC2 ARM Mali Mobilny
4 ANGLE (ARM, Mali-T880, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobilny
5 Mali-T880 ARM Mali Mobilny
6 ANGLE (ARM, Mali-G57 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobilny
7 ANGLE (ARM, Mali-G52, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobilny
8 ANGLE (ARM, Mali-G57 MC3, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobilny
9 Mali-G715 ARM Mali Mobilny
10 Mali-G72 ARM Mali Mobilny
11 ANGLE (ARM, Mali-G57, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobilny
12 ANGLE (ARM, Mali-G68, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobilny
13 Mali-T760 ARM Mali Mobilny
14 Mali-G76 ARM Mali Mobilny
15 ANGLE (ARM, Mali-G720 MC7, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobilny
16 Mali-G51, or similar ARM Mali Mobilny
17 ANGLE (ARM, Mali-G925-Immortalis MC12, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobilny
18 ANGLE (ARM, Mali-T760, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobilny
19 Mali-G52 MC2 ARM Mali Mobilny

Czym jest GPU i po co istnieje ta biblioteka

GPU (Graphics Processing Unit) renderuje obrazy, wideo i sceny 3D. W przegladarce czesc tozsamosci GPU widac przez WebGL/WebGPU, czesto jako renderer string typu "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org utrzymuje biblioteke spolecznosciowa oparta na anonimowych skanach My GPU. Kazdy wpis zawiera renderer, vendor, typ platformy (PC, Laptop, Workstation, Mobile) oraz czas ostatniego wykrycia.

To baza realnych fingerprintow przegladarki, nie katalog marketingowy. Przydatna dla dev, QA, badan prywatnosci i pracy wieloprofilowej.

Krotka historia GPU

Dedykowane uklady graficzne pojawily sie w latach 80. W latach 90. 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA i ATI Rage upowszechnily 3D.

Lata 2000 to programowalne shadery i GPU mobilne. Lata 2020 to RTX, Apple Silicon, WebGL i WebGPU.

Renderer string w przegladarce moze roznic sie od nazwy fizycznej karty przez ANGLE, wirtualizacje lub ochrone prywatnosci.

Terminy GPU i definicje techniczne

Najwazniejsze pojecia widoczne w tabeli i narzedziach deweloperskich.

GPU renderer (WebGL)
Lancuch UNMASKED_RENDERER_WEBGL zwracany przez przegladarke, czesto z modelem i warstwa sterownika.
Vendor
Producent ukladu graficznego raportowany razem z rendererem.
WebGL
API JavaScript do grafiki 2D/3D w przegladarce; ujawnia renderer, vendor i limity.
WebGPU
Nowoczesny nastepca WebGL z mniejszym narzutem i lepszym wsparciem obliczen.
VRAM
Pamiec wideo na karcie dedykowanej lub wspoldzielona RAM przy GPU zintegrowanym/mobilnym.
Typ platformy
Klasyfikacja srodowiska GPU: PC, Laptop, Workstation lub Mobile.

Najczestsze pytania o GPU

Pytania o renderer strings, detekcje w przegladarce i biblioteke CheckProxy.org.

To tekst zwracany przez WebGL opisujacy aktywny adapter graficzny w przegladarce.

Powodem moze byc ANGLE, laptopy z dwiema GPU, pulpit zdalny lub warstwy wirtualne.

WebGL jest starszy i szerzej wspierany, WebGPU jest nowszy, wydajniejszy i lepszy do nowoczesnych zadan.

Podczas skanu My GPU renderer/vendor i limity moga byc zapisywane anonimowo z ograniczeniem czestotliwosci.

Tak, przez WebGL, chyba ze przegladarka lub rozszerzenie blokuje albo podszywa te dane.

Zintegrowane GPU sa czeste w laptopach, dedykowane zwykle pokazuja pelniejszy model i osobna VRAM, a mobile czesto to Adreno, Mali lub Apple GPU.

Powrót do biblioteki GPU

Nie widzisz swojej karty? GPU i WebGL