Modelli GPU ARM Mali

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70 voci in libreria · Per vendor

Modelli ARM Mali — libreria 2026

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# Renderer GPU Produttore Piattaforma
1 ANGLE (ARM, Mali-G57, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
2 Mali-G57 ARM Mali Mobile
3 Mali-G57 MC2 ARM Mali Mobile
4 Mali-G57 MC3 ARM Mali Mobile
5 ANGLE (ARM, Mali-G68, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
6 Mali-G68 ARM Mali Mobile
7 ANGLE (ARM, Mali-G76, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
8 Mali-G72 ARM Mali Mobile
9 ANGLE (ARM, Mali-G68 MC4, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
10 ANGLE (ARM, Mali-G57 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
11 Mali-G72 MP3 ARM Mali Mobile
12 Mali-G78 ARM Mali Mobile
13 Mali-G52 MC2 ARM Mali Mobile
14 ANGLE (ARM, Mali-G52, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
15 ANGLE (ARM, Mali-G610 MC4, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
16 ANGLE (ARM, Mali-G52 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
17 Mali-G51, or similar ARM Mali Mobile
18 Mali-G52 ARM Mali Mobile
19 Mali-T880 ARM Mali Mobile
20 Mali-G71 ARM Mali Mobile
21 ANGLE (ARM, Mali-G72 MP3, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
22 ANGLE (ARM, Mali-G78, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
23 ANGLE (ARM, Mali-G72, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
24 Mali-T830 ARM Mali Mobile
25 ANGLE (ARM, Mali-T760, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
26 Mali-G610 ARM Mali Mobile
27 ANGLE (ARM, Mali-G71, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
28 ANGLE (ARM, Mali-T880, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
29 Mali-G610 MC6 ARM Mali Mobile
30 ANGLE (ARM, Mali-G715-Immortalis MC11, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
31 Mali-G76 ARM Mali Mobile
32 ANGLE (ARM, Mali-G615 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
33 ANGLE (ARM, Mali-G610, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
34 Mali-T860 ARM Mali Mobile
35 ANGLE (ARM, Mali-G57 MC3, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
36 ANGLE (ARM, Mali-G1-Ultra MC12, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
37 Mali-G615 MC2 ARM Mali Mobile
38 ANGLE (ARM, Mali-G610 MC6, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
39 ANGLE (ARM, Mali-G710 MC10, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
40 Mali-G710 MC10 ARM Mali Mobile
41 Mali-G715 ARM Mali Mobile
42 Mali-G77 MP11 ARM Mali Mobile
43 Mali-G615 MC6 ARM Mali Mobile
44 ANGLE (ARM, Mali-G720 MC8, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
45 ANGLE (ARM, Mali-G77 MC9, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
46 Mali-T880, or similar ARM Mali Mobile
47 ANGLE (ARM, Mali-G715, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
48 ANGLE (ARM, Mali-G720 MC7, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
49 ANGLE (ARM, Mali-G77, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
50 ANGLE (ARM, Mali-G615 MC6, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile

Cos'e una GPU e perche esiste questa libreria

Una GPU (Graphics Processing Unit) esegue il rendering di immagini, video e scene 3D. Nel browser, parte dell'identita GPU appare tramite WebGL/WebGPU, spesso come renderer string tipo "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org mantiene una libreria comunitaria basata su scansioni anonime My GPU. Ogni voce include renderer, vendor, tipo di piattaforma (PC, Laptop, Workstation, Mobile) e ultimo rilevamento.

Questa base dati mostra fingerprint reali del browser, non schede marketing. Utile per sviluppo, QA, ricerca privacy e workflow multi-profilo.

Breve storia delle GPU

I chip grafici dedicati compaiono negli anni 80. Negli anni 90, 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA e ATI Rage portano il 3D al grande pubblico.

Negli anni 2000 arrivano shader programmabili e GPU mobili. Negli anni 2020 emergono RTX, Apple Silicon, WebGL e WebGPU.

La renderer string del browser puo differire dal nome della scheda fisica per ANGLE, virtualizzazione o protezioni privacy.

Termini GPU e definizioni tecniche

Concetti chiave presenti nella tabella e negli strumenti sviluppatore del browser.

GPU renderer (WebGL)
Stringa UNMASKED_RENDERER_WEBGL restituita dal browser, spesso con modello e livello driver.
Vendor
Produttore del chip grafico riportato insieme al renderer.
WebGL
API JavaScript per grafica 2D/3D nel browser; espone renderer, vendor e limiti.
WebGPU
Successore moderno di WebGL con minore overhead e migliore supporto compute.
VRAM
Memoria video dedicata nelle GPU discrete o RAM condivisa nelle GPU integrate/mobili.
Tipo di piattaforma
Classificazione d'uso tipico: PC, Laptop, Workstation o Mobile.

Domande frequenti sulle GPU

Risposte comuni su renderer string, rilevamento browser e libreria CheckProxy.org.

E il testo restituito da WebGL che descrive l'adattatore grafico attivo nel browser.

Può dipendere da ANGLE, laptop con doppia GPU, desktop remoto o adattatori virtuali.

WebGL e piu vecchio e compatibile; WebGPU e piu recente, efficiente e adatto ai carichi moderni.

Durante una scansione My GPU, renderer/vendor e limiti principali possono essere salvati in modo anonimo con rate limiting.

Si. Gli script possono leggere dati WebGL, salvo blocco o spoofing da browser/estensioni.

Le integrate sono comuni nei laptop; le discrete mostrano spesso nomi completi e VRAM dedicata; su mobile compaiono Adreno, Mali o Apple GPU.

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