Modelos GPU ARM Mali

Todos os renderer GPU de ARM Mali na CheckProxy.org.

70 entradas na biblioteca · Por fabricante

Modelos ARM Mali — biblioteca 2026

Gerir modelos GPU
# Renderer GPU Fabricante Plataforma
1 ANGLE (ARM, Mali-G57, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Telemóvel
2 Mali-G57 ARM Mali Telemóvel
3 Mali-G57 MC2 ARM Mali Telemóvel
4 Mali-G57 MC3 ARM Mali Telemóvel
5 ANGLE (ARM, Mali-G68, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Telemóvel
6 Mali-G68 ARM Mali Telemóvel
7 ANGLE (ARM, Mali-G76, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Telemóvel
8 Mali-G72 ARM Mali Telemóvel
9 ANGLE (ARM, Mali-G68 MC4, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Telemóvel
10 ANGLE (ARM, Mali-G57 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Telemóvel
11 Mali-G72 MP3 ARM Mali Telemóvel
12 Mali-G78 ARM Mali Telemóvel
13 Mali-G52 MC2 ARM Mali Telemóvel
14 ANGLE (ARM, Mali-G52, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Telemóvel
15 ANGLE (ARM, Mali-G610 MC4, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Telemóvel
16 ANGLE (ARM, Mali-G52 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Telemóvel
17 Mali-G51, or similar ARM Mali Telemóvel
18 Mali-G52 ARM Mali Telemóvel
19 Mali-T880 ARM Mali Telemóvel
20 Mali-G71 ARM Mali Telemóvel
21 ANGLE (ARM, Mali-G72 MP3, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Telemóvel
22 ANGLE (ARM, Mali-G78, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Telemóvel
23 ANGLE (ARM, Mali-G72, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Telemóvel
24 Mali-T830 ARM Mali Telemóvel
25 ANGLE (ARM, Mali-T760, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Telemóvel
26 Mali-G610 ARM Mali Telemóvel
27 ANGLE (ARM, Mali-G71, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Telemóvel
28 ANGLE (ARM, Mali-T880, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Telemóvel
29 Mali-G610 MC6 ARM Mali Telemóvel
30 ANGLE (ARM, Mali-G715-Immortalis MC11, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Telemóvel
31 Mali-G76 ARM Mali Telemóvel
32 ANGLE (ARM, Mali-G615 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Telemóvel
33 ANGLE (ARM, Mali-G610, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Telemóvel
34 Mali-T860 ARM Mali Telemóvel
35 ANGLE (ARM, Mali-G57 MC3, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Telemóvel
36 ANGLE (ARM, Mali-G1-Ultra MC12, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Telemóvel
37 Mali-G615 MC2 ARM Mali Telemóvel
38 ANGLE (ARM, Mali-G610 MC6, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Telemóvel
39 ANGLE (ARM, Mali-G710 MC10, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Telemóvel
40 Mali-G710 MC10 ARM Mali Telemóvel
41 Mali-G715 ARM Mali Telemóvel
42 Mali-G77 MP11 ARM Mali Telemóvel
43 Mali-G615 MC6 ARM Mali Telemóvel
44 ANGLE (ARM, Mali-G720 MC8, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Telemóvel
45 ANGLE (ARM, Mali-G77 MC9, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Telemóvel
46 Mali-T880, or similar ARM Mali Telemóvel
47 ANGLE (ARM, Mali-G715, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Telemóvel
48 ANGLE (ARM, Mali-G720 MC7, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Telemóvel
49 ANGLE (ARM, Mali-G77, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Telemóvel
50 ANGLE (ARM, Mali-G615 MC6, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Telemóvel

O que e uma GPU e porque esta biblioteca existe

Uma GPU (Graphics Processing Unit) renderiza imagens, video e cenas 3D. No navegador, parte da identidade aparece via WebGL/WebGPU, muitas vezes como renderer string: "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

A CheckProxy.org mantem uma biblioteca comunitaria com scans anonimos do My GPU. Cada entrada inclui renderer, vendor, tipo de plataforma (PC, Laptop, Workstation ou Mobile) e ultima deteccao.

A base mostra fingerprints reais de navegador, util para dev, QA, pesquisa de privacidade e fluxos com varios perfis.

Breve historia das GPUs

Chips graficos dedicados surgiram nos anos 1980. Nos anos 1990, 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA e ATI Rage popularizaram o 3D.

Nos anos 2000 vieram shaders programaveis e GPUs moveis. Nos anos 2020, RTX, Apple Silicon, WebGL e WebGPU ganharam destaque.

A renderer string pode diferir da placa fisica devido a ANGLE, virtualizacao ou protecoes de privacidade.

Termos de GPU e definicoes

Conceitos principais vistos na tabela e nas ferramentas de programador.

GPU renderer (WebGL)
String UNMASKED_RENDERER_WEBGL devolvida pelo navegador com modelo e camada de driver.
Vendor
Fabricante do chip grafico reportado com o renderer.
WebGL
API JavaScript para graficos 2D/3D no browser; expoe renderer, vendor e limites.
WebGPU
Sucessor do WebGL, com menor overhead e melhor suporte a computacao moderna.
VRAM
Memoria de video dedicada em GPU discreta ou RAM partilhada em GPU integrada/movel.
Tipo de plataforma
Classificacao de uso: PC, Laptop, Workstation ou Mobile.

Perguntas frequentes sobre GPU

Dvidas comuns sobre renderer strings, deteccao no browser e biblioteca da CheckProxy.org.

E o texto retornado pelo WebGL para descrever o adaptador grafico ativo no navegador.

Pode acontecer por ANGLE, portateis com duas GPUs, desktop remoto ou adaptadores virtuais.

WebGL e mais antigo e amplo; WebGPU e mais recente, eficiente e voltado para cargas modernas.

Ao executar My GPU, renderer/vendor e alguns limites podem ser guardados anonimamente com controlo de frequencia.

Sim. Scripts podem ler dados WebGL, salvo bloqueio ou spoof por browser/extensao.

Integradas sao comuns em laptops; discretas mostram modelos mais completos e VRAM propria; no mobile surgem Adreno, Mali ou Apple GPU.

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