Modèles GPU ARM Mali

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70 entrées dans la bibliothèque · Par fournisseur

Modèles ARM Mali — bibliothèque 2026

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# Renderer GPU Fabricant Plateforme
1 ANGLE (ARM, Mali-G57, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
2 Mali-G57 ARM Mali Mobile
3 Mali-G57 MC2 ARM Mali Mobile
4 Mali-G57 MC3 ARM Mali Mobile
5 ANGLE (ARM, Mali-G68, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
6 Mali-G68 ARM Mali Mobile
7 ANGLE (ARM, Mali-G76, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
8 Mali-G72 ARM Mali Mobile
9 ANGLE (ARM, Mali-G68 MC4, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
10 ANGLE (ARM, Mali-G57 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
11 Mali-G72 MP3 ARM Mali Mobile
12 Mali-G78 ARM Mali Mobile
13 Mali-G52 MC2 ARM Mali Mobile
14 ANGLE (ARM, Mali-G52, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
15 ANGLE (ARM, Mali-G610 MC4, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
16 ANGLE (ARM, Mali-G52 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
17 Mali-G51, or similar ARM Mali Mobile
18 Mali-G52 ARM Mali Mobile
19 Mali-T880 ARM Mali Mobile
20 Mali-G71 ARM Mali Mobile
21 ANGLE (ARM, Mali-G72 MP3, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
22 ANGLE (ARM, Mali-G78, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
23 ANGLE (ARM, Mali-G72, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
24 Mali-T830 ARM Mali Mobile
25 ANGLE (ARM, Mali-T760, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
26 Mali-G610 ARM Mali Mobile
27 ANGLE (ARM, Mali-G71, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
28 ANGLE (ARM, Mali-T880, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
29 Mali-G610 MC6 ARM Mali Mobile
30 ANGLE (ARM, Mali-G715-Immortalis MC11, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
31 Mali-G76 ARM Mali Mobile
32 ANGLE (ARM, Mali-G615 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
33 ANGLE (ARM, Mali-G610, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
34 Mali-T860 ARM Mali Mobile
35 ANGLE (ARM, Mali-G57 MC3, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
36 ANGLE (ARM, Mali-G1-Ultra MC12, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
37 Mali-G615 MC2 ARM Mali Mobile
38 ANGLE (ARM, Mali-G610 MC6, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
39 ANGLE (ARM, Mali-G710 MC10, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
40 Mali-G710 MC10 ARM Mali Mobile
41 Mali-G715 ARM Mali Mobile
42 Mali-G77 MP11 ARM Mali Mobile
43 Mali-G615 MC6 ARM Mali Mobile
44 ANGLE (ARM, Mali-G720 MC8, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
45 ANGLE (ARM, Mali-G77 MC9, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
46 Mali-T880, or similar ARM Mali Mobile
47 ANGLE (ARM, Mali-G715, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
48 ANGLE (ARM, Mali-G720 MC7, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
49 ANGLE (ARM, Mali-G77, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
50 ANGLE (ARM, Mali-G615 MC6, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile

Qu'est-ce qu'un GPU et pourquoi cette bibliotheque existe

Un GPU (Graphics Processing Unit) calcule le rendu d'images, de video et de scenes 3D. Dans le navigateur, une partie de son identite apparait via WebGL/WebGPU, souvent sous forme de chaine renderer comme "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org maintient une bibliotheque communautaire issue des scans anonymes My GPU. Chaque entree contient renderer, vendor, type de plateforme (PC, Laptop, Workstation, Mobile) et date de derniere detection.

La base reflete des empreintes reelles cote navigateur, utile pour developpeurs, QA, chercheurs en vie privee et utilisateurs d'environnements multi-profils.

Bref historique des GPU

Les puces graphiques dediees apparaissent dans les annees 1980. Le grand public 3D accelere dans les annees 1990 avec 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA et ATI Rage.

Les annees 2000 apportent les shaders programmables et les GPU mobiles. Les annees 2020 voient RTX, Apple Silicon, WebGL et WebGPU s'imposer.

La chaine renderer du navigateur peut differer de la carte physique a cause d'ANGLE, de la virtualisation ou de protections anti-fingerprint.

Termes GPU et definitions techniques

Concepts essentiels visibles dans le tableau et les outils de developpement.

GPU renderer (WebGL)
Chaine UNMASKED_RENDERER_WEBGL renvoyee par le navigateur, souvent avec modele et couche pilote.
Vendor
Constructeur de la puce graphique signale avec le renderer.
WebGL
API JavaScript 2D/3D du navigateur, expose renderer, vendor et limites materiel.
WebGPU
Successeur moderne de WebGL, plus direct et performant pour calcul et rendu.
VRAM
Memoire video dediee d'un GPU discret ou RAM partagee pour GPU integre/mobile.
Type de plateforme
Categorie d'usage de la GPU: PC, Laptop, Workstation ou Mobile.

Questions frequentes sur les GPU

Reponses sur les chaines renderer, la detection navigateur et la bibliotheque CheckProxy.org.

C'est le texte retourne par WebGL pour decrire l'adaptateur graphique actif dans le navigateur.

Le navigateur peut passer par ANGLE, un iGPU sur portable, un bureau distant ou une couche virtuelle.

WebGL est plus ancien et tres compatible; WebGPU est plus recent, plus bas niveau et mieux adapte aux usages modernes.

Lors d'un scan My GPU, renderer/vendor et quelques limites peuvent etre enregistres anonymement pour enrichir la bibliotheque.

Oui, via WebGL, sauf si le navigateur ou une extension bloque ou falsifie ces informations.

Les iGPU apparaissent souvent sur laptops, les GPU dedies montrent plus souvent un modele complet, et le mobile expose Adreno, Mali ou Apple GPU.

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