Model GPU ARM Mali

Semua renderer GPU ARM Mali di CheckProxy.org.

70 entri dalam pustaka · Mengikut vendor

Model ARM Mali — pustaka 2026

Urus model GPU
# Renderer GPU Vendor Platform
1 ANGLE (ARM, Mali-G57, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mudah alih
2 Mali-G57 ARM Mali Mudah alih
3 Mali-G57 MC2 ARM Mali Mudah alih
4 Mali-G57 MC3 ARM Mali Mudah alih
5 ANGLE (ARM, Mali-G68, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mudah alih
6 Mali-G68 ARM Mali Mudah alih
7 ANGLE (ARM, Mali-G76, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mudah alih
8 Mali-G72 ARM Mali Mudah alih
9 ANGLE (ARM, Mali-G68 MC4, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mudah alih
10 ANGLE (ARM, Mali-G57 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mudah alih
11 Mali-G72 MP3 ARM Mali Mudah alih
12 Mali-G78 ARM Mali Mudah alih
13 Mali-G52 MC2 ARM Mali Mudah alih
14 ANGLE (ARM, Mali-G52, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mudah alih
15 ANGLE (ARM, Mali-G610 MC4, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mudah alih
16 ANGLE (ARM, Mali-G52 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mudah alih
17 Mali-G51, or similar ARM Mali Mudah alih
18 Mali-G52 ARM Mali Mudah alih
19 Mali-T880 ARM Mali Mudah alih
20 Mali-G71 ARM Mali Mudah alih
21 ANGLE (ARM, Mali-G72 MP3, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mudah alih
22 ANGLE (ARM, Mali-G78, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mudah alih
23 ANGLE (ARM, Mali-G72, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mudah alih
24 Mali-T830 ARM Mali Mudah alih
25 ANGLE (ARM, Mali-T760, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mudah alih
26 Mali-G610 ARM Mali Mudah alih
27 ANGLE (ARM, Mali-G71, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mudah alih
28 ANGLE (ARM, Mali-T880, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mudah alih
29 Mali-G610 MC6 ARM Mali Mudah alih
30 ANGLE (ARM, Mali-G715-Immortalis MC11, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mudah alih
31 Mali-G76 ARM Mali Mudah alih
32 ANGLE (ARM, Mali-G615 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mudah alih
33 ANGLE (ARM, Mali-G610, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mudah alih
34 Mali-T860 ARM Mali Mudah alih
35 ANGLE (ARM, Mali-G57 MC3, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mudah alih
36 ANGLE (ARM, Mali-G1-Ultra MC12, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mudah alih
37 Mali-G615 MC2 ARM Mali Mudah alih
38 ANGLE (ARM, Mali-G610 MC6, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mudah alih
39 ANGLE (ARM, Mali-G710 MC10, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mudah alih
40 Mali-G710 MC10 ARM Mali Mudah alih
41 Mali-G715 ARM Mali Mudah alih
42 Mali-G77 MP11 ARM Mali Mudah alih
43 Mali-G615 MC6 ARM Mali Mudah alih
44 ANGLE (ARM, Mali-G720 MC8, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mudah alih
45 ANGLE (ARM, Mali-G77 MC9, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mudah alih
46 Mali-T880, or similar ARM Mali Mudah alih
47 ANGLE (ARM, Mali-G715, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mudah alih
48 ANGLE (ARM, Mali-G720 MC7, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mudah alih
49 ANGLE (ARM, Mali-G77, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mudah alih
50 ANGLE (ARM, Mali-G615 MC6, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mudah alih

Apakah GPU dan mengapa perpustakaan ini wujud

GPU (Graphics Processing Unit) merender imej, video dan adegan 3D. Dalam pelayar, sebahagian identiti GPU boleh dilihat melalui WebGL/WebGPU, biasanya sebagai renderer string seperti "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org mengekalkan perpustakaan komuniti berdasarkan imbasan anonim My GPU. Setiap rekod mempunyai renderer, vendor, jenis platform (PC, Laptop, Workstation, Mobile) dan masa terakhir dilihat.

Pangkalan data ini menggambarkan fingerprint pelayar sebenar, bukan spesifikasi pemasaran. Sesuai untuk pembangun, QA, kajian privasi dan aliran kerja multi-profil.

Sejarah ringkas GPU

Cip grafik khusus muncul pada 1980-an. Pada 1990-an, 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA dan ATI Rage memacu 3D pengguna.

Era 2000-an membawa shader boleh atur cara dan GPU mudah alih. Era 2020-an menonjolkan RTX, Apple Silicon, WebGL dan WebGPU.

Renderer string pelayar boleh berbeza daripada nama kad fizikal kerana ANGLE, virtualisasi atau perlindungan privasi.

Istilah GPU dan definisi teknikal

Konsep penting yang anda lihat pada jadual dan alat pembangun pelayar.

GPU renderer (WebGL)
String UNMASKED_RENDERER_WEBGL yang dipulangkan oleh pelayar, selalunya termasuk model dan lapisan pemacu.
Vendor
Pengeluar cip grafik yang dilaporkan bersama renderer.
WebGL
API JavaScript untuk grafik 2D/3D dalam pelayar; memaparkan renderer, vendor dan had keupayaan.
WebGPU
Pengganti moden WebGL dengan overhead lebih rendah dan sokongan compute/render lebih baik.
VRAM
Memori video khusus pada GPU diskret atau RAM sistem berkongsi pada GPU bersepadu/mudah alih.
Jenis platform
Pengelasan penggunaan GPU: PC, Laptop, Workstation atau Mobile.

Soalan lazim tentang GPU

Soalan biasa tentang renderer string, pengesanan pelayar dan perpustakaan CheckProxy.org.

Ia ialah teks daripada WebGL yang menerangkan penyesuai grafik aktif dalam pelayar.

Ini boleh berlaku kerana ANGLE, laptop dwi-GPU, desktop jauh atau penyesuai maya.

WebGL lebih lama dan serasi luas; WebGPU lebih baharu, lebih cekap dan sesuai untuk beban moden.

Semasa imbasan My GPU, renderer/vendor dan had utama boleh disimpan secara anonim dengan kawalan kadar.

Ya. Skrip laman boleh membaca data WebGL kecuali jika pelayar atau sambungan menyekat/meniru nilai tersebut.

GPU bersepadu biasa pada laptop; GPU diskret lazimnya memaparkan model lebih jelas dan VRAM khusus; mudah alih sering menunjukkan Adreno, Mali atau Apple GPU.

Kembali ke pustaka GPU

Tidak nampak kad anda? GPU & WebGL