Modelos GPU ARM Mali

Todos os renderer GPU da ARM Mali na biblioteca CheckProxy.org.

19 entradas na biblioteca · Por fabricante

Modelos ARM Mali — biblioteca 2026

Gerenciar modelos GPU
# Renderer GPU Fabricante Plataforma
1 Mali-G52 ARM Mali Celular
2 ANGLE (ARM, Mali-G52 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Celular
3 Mali-G57 MC2 ARM Mali Celular
4 ANGLE (ARM, Mali-T880, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Celular
5 Mali-T880 ARM Mali Celular
6 ANGLE (ARM, Mali-G57 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Celular
7 ANGLE (ARM, Mali-G52, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Celular
8 ANGLE (ARM, Mali-G57 MC3, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Celular
9 Mali-G715 ARM Mali Celular
10 Mali-G72 ARM Mali Celular
11 ANGLE (ARM, Mali-G57, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Celular
12 ANGLE (ARM, Mali-G68, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Celular
13 Mali-T760 ARM Mali Celular
14 Mali-G76 ARM Mali Celular
15 ANGLE (ARM, Mali-G720 MC7, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Celular
16 Mali-G51, or similar ARM Mali Celular
17 ANGLE (ARM, Mali-G925-Immortalis MC12, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Celular
18 ANGLE (ARM, Mali-T760, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Celular
19 Mali-G52 MC2 ARM Mali Celular

O que e uma GPU e por que esta biblioteca existe

Uma GPU (Graphics Processing Unit) renderiza imagens, videos e cenas 3D. No navegador, parte dessa identidade aparece via WebGL/WebGPU, muitas vezes como renderer string: "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

A CheckProxy.org mantem uma biblioteca comunitaria baseada em scans anonimos do My GPU. Cada item registra renderer, vendor, tipo de plataforma (PC, Laptop, Workstation ou Mobile) e ultimo avistamento.

Essa base reflete fingerprints reais do navegador, util para devs, QA, pesquisa de privacidade e quem usa ambientes com varios perfis.

Breve historia das GPUs

Chips graficos dedicados surgiram nos anos 1980. Nos anos 1990, 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA e ATI Rage levaram 3D ao publico.

Nos anos 2000 vieram shaders programaveis e GPUs moveis. Nos anos 2020, RTX, Apple Silicon, WebGL e WebGPU ganharam protagonismo.

A renderer string do navegador pode diferir da placa fisica por ANGLE, virtualizacao ou protecoes de privacidade.

Termos de GPU e definicoes tecnicas

Conceitos importantes exibidos na tabela e nas ferramentas de desenvolvedor.

GPU renderer (WebGL)
String UNMASKED_RENDERER_WEBGL retornada pelo navegador, geralmente com modelo e camada de driver.
Vendor
Fabricante do chip grafico informado junto ao renderer.
WebGL
API JavaScript para graficos 2D/3D no navegador; expoe renderer, vendor e limites.
WebGPU
Sucessor do WebGL, com menor overhead e abordagem moderna para render e compute.
VRAM
Memoria de video dedicada em GPU discreta ou RAM compartilhada em GPU integrada/movel.
Tipo de plataforma
Classificacao de uso tipico: PC, Laptop, Workstation ou Mobile.

Perguntas frequentes sobre GPU

Perguntas comuns sobre renderer strings, deteccao no navegador e biblioteca da CheckProxy.org.

E o texto retornado pelo WebGL para descrever o adaptador grafico ativo no navegador.

Isso pode ocorrer por ANGLE, notebooks com GPU dupla, desktop remoto ou adaptadores virtuais.

WebGL e mais antigo e amplamente suportado; WebGPU e mais novo, eficiente e melhor para cargas modernas.

Ao rodar My GPU, renderer/vendor e limites principais podem ser salvos anonimamente com limitacao de frequencia.

Sim. Scripts podem ler dados do WebGL, a menos que navegador/extensao bloqueie ou masque esses dados.

Integradas sao comuns em laptops; dedicadas costumam exibir modelos mais completos e VRAM propria; no mobile aparecem Adreno, Mali ou Apple GPU.

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