GPU ماڈل لائبریری — گرافکس کارڈ ڈیٹابیس

CheckProxy.org پر WebGL اسکین سے جمع GPU renderer دیکھیں۔ وینڈر اور پلیٹ فارم (PC، لیپ ٹاپ، ورک اسٹیشن، موبائل) سے فلٹر، برآمد اور GPU گائیڈ پڑھیں۔

1589 لائبریری میں انٹریز · آخری اپ ڈیٹ 22 ستمبر، 2026، 06:18 PM

GPU ماڈل لائبریری اپ ڈیٹ 2026

GPU ماڈل کا انتظام
# GPU renderer وینڈر پلیٹ فارم
451 ANGLE (Samsung Electronics Co. Ltd., ANGLE ((Samsung Xclipse 940) on Vulkan 1.3.279), OpenGL ES 3.2) PC
452 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 630 (0x00000F00) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
453 ANGLE (AMD, Radeon RX 570 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
454 ANGLE (AMD, Radeon(TM) RX 550 (0x0000699F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
455 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 (0x00001C8D) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
456 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics P630 (0x00003E94) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel لیپ ٹاپ
457 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 735, OpenGL ES 3.2) Qualcomm موبائل
458 ANGLE (Apple, Apple M1, OpenGL 4.1) Apple لیپ ٹاپ
459 ANGLE (ARM, Mali-G610, OpenGL ES 3.2) ARM Mali موبائل
460 PowerVR SGX Doma PowerVR موبائل
461 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) NVIDIA PC
462 ANGLE ((Samsung Xclipse 940) on Vulkan 1.3.279) PC
463 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Plus Graphics 640 (0x00005926) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel لیپ ٹاپ
464 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) Pro Graphics (0x00007D55) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
465 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 515 (0x0000191E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel لیپ ٹاپ
466 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) Iris(TM) Graphics 6100, OpenGL 4.1) Intel لیپ ٹاپ
467 Mali-G68 ARM Mali موبائل
468 ANGLE (AMD, AMD Radeon Pro WX 3100 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD ورک اسٹیشن
469 Mali-G77 MC9 ARM Mali موبائل
470 ANGLE (ARM, Mali-G77 MC9, OpenGL ES 3.2) ARM Mali موبائل
471 ANGLE (ARM, Mali-G925-Immortalis MC12, OpenGL ES 3.2) ARM Mali موبائل
472 ANGLE (NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) NVIDIA PC
473 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 8 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.11044.4003) AMD PC
474 ANGLE (AMD, AMD Radeon TM Graphics (0x00001900) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
475 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 680M (0x00001681) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
476 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3050 (0x00002507) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
477 Adreno (TM) 642L Qualcomm موبائل
478 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 8 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.21002.112) AMD PC
479 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4090 (0x00002684) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
480 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 3000 (0x00000126) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) Intel لیپ ٹاپ
481 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x0000164E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
482 Mali-G68 MC4 ARM Mali موبائل
483 ANGLE (Microsoft, Microsoft Basic Render Driver Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) PC
484 ANGLE (Intel Open Source Technology Center, Mesa DRI Intel(R) HD Graphics 2500 (IVB GT1), OpenGL 4.2) Intel لیپ ٹاپ
485 ANGLE (AMD, AMD RENOIR, OpenGL 4.6) AMD PC
486 ANGLE (AMD, Radeon RX Vega (0x0000687F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
487 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) A770 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
488 ANGLE (Intel(R) HD Graphics 630 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim32.dll) Intel لیپ ٹاپ
489 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER (0x00002705) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
490 Adreno (TM) 722 Qualcomm موبائل
491 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Graphics 550 (0x00001927) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel لیپ ٹاپ
492 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 5GB (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
493 ANGLE (AMD, ANGLE Metal Renderer: AMD Radeon R9 M380, Unspecified Version) AMD PC
494 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 (0x00001F91) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
495 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 512, OpenGL ES 3.2) Qualcomm موبائل
496 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics 640, OpenGL 4.1) Intel لیپ ٹاپ
497 ANGLE (ARM, Mali-G720-Immortalis MC12, OpenGL ES 3.2) ARM Mali موبائل
498 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) R7 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.20.15002.11) AMD PC
499 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P620 (0x00001CB6) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ورک اسٹیشن
500 ANGLE (AMD, AMD Radeon Graphics (0x000015BF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC

GPU کیا ہے اور یہ لائبریری کیوں موجود ہے

GPU (Graphics Processing Unit) تصاویر، ویڈیو اور 3D مناظر رینڈر کرتی ہے۔ براؤزر میں WebGL/WebGPU کے ذریعے GPU کی کچھ شناخت نظر آتی ہے، اکثر "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)" جیسی renderer string کی صورت میں۔

CheckProxy.org، My GPU کے گمنام اسکینز سے کمیونٹی GPU لائبریری بناتا ہے۔ ہر اندراج میں renderer، vendor، پلیٹ فارم ٹائپ (PC، Laptop، Workstation، Mobile) اور آخری بار دیکھا گیا وقت شامل ہوتا ہے۔

یہ مارکیٹنگ اسپیک شیٹ نہیں بلکہ حقیقی براؤزر fingerprint ڈیٹا ہے، جو developers، QA، privacy research اور multi-profile workflows کے لئے مفید ہے۔

GPU کی مختصر تاریخ

1980s میں dedicated گرافکس چپس آئیں، اور 1990s میں 3dfx Voodoo، NVIDIA RIVA اور ATI Rage نے consumer 3D کو عام کیا۔

2000s میں programmable shaders اور mobile GPUs آئے۔ 2020s میں RTX، Apple Silicon، WebGL اور WebGPU نمایاں ہوئے۔

براؤزر کی renderer string اکثر physical card نام سے مختلف ہو سکتی ہے، جیسے ANGLE، virtualization یا privacy hardening کی وجہ سے۔

GPU اصطلاحات اور تکنیکی تعریفیں

وہ بنیادی تصورات جو آپ جدول اور browser developer tools میں دیکھتے ہیں۔

GPU renderer (WebGL)
براؤزر سے ملنے والی UNMASKED_RENDERER_WEBGL سٹرنگ، جس میں اکثر ماڈل اور driver layer شامل ہوتی ہے۔
Vendor
renderer کے ساتھ رپورٹ ہونے والا graphics chip بنانے والا ادارہ۔
WebGL
براؤزر میں 2D/3D graphics کے لئے JavaScript API جو renderer، vendor اور limits دکھاتی ہے۔
WebGPU
WebGL کا جدید successor، کم overhead اور بہتر compute/render صلاحیت کے ساتھ۔
VRAM
discrete GPU کی dedicated video memory، یا integrated/mobile GPU میں shared system RAM۔
Platform type
GPU کے عام استعمال کی درجہ بندی: PC، Laptop، Workstation یا Mobile۔

GPU کے بارے میں اکثر پوچھے جانے والے سوالات

renderer strings، browser detection اور CheckProxy.org لائبریری سے متعلق عام سوالات۔

یہ وہ متن ہے جو WebGL واپس کرتا ہے اور براؤزر کے فعال graphics adapter کو بیان کرتا ہے۔

ANGLE layer، dual-GPU laptops، remote desktop یا virtual adapters کی وجہ سے فرق آ سکتا ہے۔

WebGL پرانا اور زیادہ compatible ہے، جبکہ WebGPU نیا، زیادہ efficient اور جدید workloads کے لئے بہتر ہے۔

My GPU scan پر renderer/vendor اور اہم limits گمنام طریقے سے rate-limit کے ساتھ محفوظ کی جا سکتی ہیں۔

ہاں، WebGL کے ذریعے اکثر ممکن ہے، جب تک browser یا extension اسے block یا spoof نہ کرے۔

integrated GPUs عموماً laptops میں عام ہیں، discrete GPUs میں واضح model اور dedicated VRAM نظر آتی ہے، جبکہ mobile میں Adreno، Mali یا Apple GPU دکھتے ہیں۔

GPU وینڈر مقبولیت کی درجہ بندی

لائبریری میں GPU ماڈلز کی تعداد کے لحاظ سے ترتیب۔

اپنا کارڈ نہیں دکھ رہا؟ GPU اور WebGL