GPU ماڈل لائبریری — گرافکس کارڈ ڈیٹابیس

CheckProxy.org پر WebGL اسکین سے جمع GPU renderer دیکھیں۔ وینڈر اور پلیٹ فارم (PC، لیپ ٹاپ، ورک اسٹیشن، موبائل) سے فلٹر، برآمد اور GPU گائیڈ پڑھیں۔

1603 لائبریری میں انٹریز · آخری اپ ڈیٹ 26 ستمبر، 2026، 07:13 PM

GPU ماڈل لائبریری اپ ڈیٹ 2026

GPU ماڈل کا انتظام
# GPU renderer وینڈر پلیٹ فارم
951 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB (0x00001C02) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.4250) NVIDIA PC
952 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6650 XT Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
953 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce MX150 (0x00001D10) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
954 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) 140T GPU (16GB) (0x00007D51) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
955 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro RTX 3000 (0x00001F36) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ورک اسٹیشن
956 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 240 (0x00006611) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
957 ANGLE (NVIDIA Corporation, NVIDIA GeForce RTX 3050/PCIe/SSE2, OpenGL ES 3.2) NVIDIA PC
958 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 970 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, nvldumd.dll-30.0.14.9709) NVIDIA PC
959 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 5GB (0x00001C04) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
960 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4000 (0x00000162) Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd64.dll-9.17.10.2849) Intel لیپ ٹاپ
961 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (0x000046AA) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel لیپ ٹاپ
962 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce MX330 (0x00001D16) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
963 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4090 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
964 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K4200 (0x000011B4) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ورک اسٹیشن
965 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 (0x00001C91) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6079) NVIDIA PC
966 ANGLE (AMD, AMD Radeon Series (0x00001636) Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, aticfx32.dll-23.20.15002.11) AMD PC
967 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 (0x00003E98) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.20.16.4982) Intel لیپ ٹاپ
968 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) HD Graphics 620 (KBL GT2), OpenGL ES 3.2) Intel لیپ ٹاپ
969 ANGLE (Intel(R) Iris(R) Xe Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.101.3358) Intel لیپ ٹاپ
970 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) 130V GPU (8GB) (0x000064A0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
971 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6137) NVIDIA PC
972 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 620 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim32.dll-30.0.101.1191) Intel لیپ ٹاپ
973 ANGLE (NVIDIA Corporation, NVIDIA GeForce GTX 1650/PCIe/SSE2, OpenGL 4.5.0) NVIDIA PC
974 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics (0x000022B1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel لیپ ٹاپ
975 ANGLE (AMD, AMD Radeon HD 8400 / R3 Series Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, aticfx64.dll-23.20.788.0) AMD PC
976 ANGLE (Google, Vulkan 1.2.0 (SwiftShader Device (LLVM 10.0.0) (0x0000C0DE)), SwiftShader driver-5.0.0) — PC
977 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 460 (0x00000E22) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
978 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6109) NVIDIA PC
979 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, D3D9Ex) Intel لیپ ٹاپ
980 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) Graphics (RPL-S), OpenGL 4.6) Intel لیپ ٹاپ
981 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3090 (0x00002204) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
982 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA NVS 3100M (0x00000A6C) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) NVIDIA PC
983 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) HD Graphics 630, OpenGL 4.1) Intel لیپ ٹاپ
984 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) RX Vega 10 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-25.20.14132.2002) AMD PC
985 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009A70) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel لیپ ٹاپ
986 Mali-G720-Immortalis MC12 ARM Mali موبائل
987 ANGLE (AMD, Radeon RX 590 Series (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
988 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P400 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.15.3625) NVIDIA ورک اسٹیشن
989 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 630 (0x00000FC2) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
990 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00004E71) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel لیپ ٹاپ
991 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 8800 GTX Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0), or similar NVIDIA PC
992 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3090 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
993 ANGLE (AMD, Radeon RX550/550 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.14501.18003) AMD PC
994 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 600 (0x00003185) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.8935) Intel لیپ ٹاپ
995 ANGLE (AMD, AMD Radeon HD 7700 Series (0x0000683D) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
996 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3070 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
997 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-21.20.16.4860) Intel لیپ ٹاپ
998 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro RTX 4000 (0x00001EB1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ورک اسٹیشن
999 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) Graphics (0x00007D51) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
1000 ANGLE (ARM, Vulkan 1.3.303 (Mali-G57 MC2 (0x90930010)), Mali-G57 MC2) ARM Mali موبائل

GPU کیا ہے اور یہ لائبریری کیوں موجود ہے

GPU (Graphics Processing Unit) تصاویر، ویڈیو اور 3D مناظر رینڈر کرتی ہے۔ براؤزر میں WebGL/WebGPU کے ذریعے GPU کی کچھ شناخت نظر آتی ہے، اکثر "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)" جیسی renderer string کی صورت میں۔

CheckProxy.org، My GPU کے گمنام اسکینز سے کمیونٹی GPU لائبریری بناتا ہے۔ ہر اندراج میں renderer، vendor، پلیٹ فارم ٹائپ (PC، Laptop، Workstation، Mobile) اور آخری بار دیکھا گیا وقت شامل ہوتا ہے۔

یہ مارکیٹنگ اسپیک شیٹ نہیں بلکہ حقیقی براؤزر fingerprint ڈیٹا ہے، جو developers، QA، privacy research اور multi-profile workflows کے لئے مفید ہے۔

GPU کی مختصر تاریخ

1980s میں dedicated گرافکس چپس آئیں، اور 1990s میں 3dfx Voodoo، NVIDIA RIVA اور ATI Rage نے consumer 3D کو عام کیا۔

2000s میں programmable shaders اور mobile GPUs آئے۔ 2020s میں RTX، Apple Silicon، WebGL اور WebGPU نمایاں ہوئے۔

براؤزر کی renderer string اکثر physical card نام سے مختلف ہو سکتی ہے، جیسے ANGLE، virtualization یا privacy hardening کی وجہ سے۔

GPU اصطلاحات اور تکنیکی تعریفیں

وہ بنیادی تصورات جو آپ جدول اور browser developer tools میں دیکھتے ہیں۔

GPU renderer (WebGL)
براؤزر سے ملنے والی UNMASKED_RENDERER_WEBGL سٹرنگ، جس میں اکثر ماڈل اور driver layer شامل ہوتی ہے۔
Vendor
renderer کے ساتھ رپورٹ ہونے والا graphics chip بنانے والا ادارہ۔
WebGL
براؤزر میں 2D/3D graphics کے لئے JavaScript API جو renderer، vendor اور limits دکھاتی ہے۔
WebGPU
WebGL کا جدید successor، کم overhead اور بہتر compute/render صلاحیت کے ساتھ۔
VRAM
discrete GPU کی dedicated video memory، یا integrated/mobile GPU میں shared system RAM۔
Platform type
GPU کے عام استعمال کی درجہ بندی: PC، Laptop، Workstation یا Mobile۔

GPU کے بارے میں اکثر پوچھے جانے والے سوالات

renderer strings، browser detection اور CheckProxy.org لائبریری سے متعلق عام سوالات۔

یہ وہ متن ہے جو WebGL واپس کرتا ہے اور براؤزر کے فعال graphics adapter کو بیان کرتا ہے۔

ANGLE layer، dual-GPU laptops، remote desktop یا virtual adapters کی وجہ سے فرق آ سکتا ہے۔

WebGL پرانا اور زیادہ compatible ہے، جبکہ WebGPU نیا، زیادہ efficient اور جدید workloads کے لئے بہتر ہے۔

My GPU scan پر renderer/vendor اور اہم limits گمنام طریقے سے rate-limit کے ساتھ محفوظ کی جا سکتی ہیں۔

ہاں، WebGL کے ذریعے اکثر ممکن ہے، جب تک browser یا extension اسے block یا spoof نہ کرے۔

integrated GPUs عموماً laptops میں عام ہیں، discrete GPUs میں واضح model اور dedicated VRAM نظر آتی ہے، جبکہ mobile میں Adreno، Mali یا Apple GPU دکھتے ہیں۔

GPU وینڈر مقبولیت کی درجہ بندی

لائبریری میں GPU ماڈلز کی تعداد کے لحاظ سے ترتیب۔

اپنا کارڈ نہیں دکھ رہا؟ GPU اور WebGL