Biblioteca de modelos GPU — base de tarjetas gráficas

Explore renderer GPU reales recopilados vía WebGL en CheckProxy.org. Filtre por fabricante y plataforma (PC, Portátil, Workstation, Móvil), exporte y lea la guía GPU.

1122 entradas en la biblioteca · Última actualización 23 jul 2026, 08:28

Biblioteca GPU actualizada 2026

Gestionar modelos GPU
# Renderer GPU Fabricante Plataforma
651 ANGLE (AMD, AMD Radeon R5 430 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
652 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
653 Mali-T880, or similar ARM Mali Móvil
654 ANGLE (nouveau, NVA5, OpenGL 3.3) PC
655 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU (0x0000249D) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Portátil
656 Mali-G77 ARM Mali Móvil
657 ANGLE (Samsung Electronics Co. Ltd., ANGLE (Samsung Xclipse 940) on Vulkan 1.3.279, OpenGL ES 3.2) PC
658 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 829, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Móvil
659 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (0x00001380) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-9.18.13.4752) NVIDIA PC
660 ANGLE (AMD, Radeon RX 560 Series (0x000067EF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
661 Adreno (TM) 308 Qualcomm Móvil
662 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4000 (0x00000162) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
663 ANGLE (Radeon RX 570 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) AMD PC
664 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 9060 XT (0x00007590) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
665 Mali-G78 ARM Mali Móvil
666 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 750M (0x00000FE9) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
667 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6800 XT Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
668 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (0x00009A40) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
669 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 660 (0x000011C0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
670 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics P4600/P4700 (0x00007DD5) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-20.19.15.4531) Intel Portátil
671 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (0x00001C8C) Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, D3D9Ex) NVIDIA PC
672 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 9400M G Direct3D11 vs_4_0 ps_4_0, D3D11) NVIDIA PC
673 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
674 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 680 (0x00001180) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
675 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6750 XT (0x000073DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
676 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 530 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim64.dll) Intel Portátil
677 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 250 Series (0x0000682B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
678 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 730 (0x00000FC9) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
679 ANGLE (Intel, ANGLE Metal Renderer: Intel(R) KBL Unknown, Unspecified Version) Intel Portátil
680 Android Emulator OpenGL ES Translator (ANGLE (Google, Vulkan 1.3.0 (SwiftShader Device (LLVM 10.0.0) (0x0000C0DE)), SwiftShader driver-5.0.0)) Móvil
681 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 530, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Móvil
682 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 650, OpenGL ES 3.1) Qualcomm Móvil
683 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 620 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
684 llhYvUe52zhLin2qh4Pyc67l42QLnI9z5RD0osFSWGfgZqiQnd4Uk27nUw6qMj0zAlKtiFChT8PbkzwgOBzCHhEyhVnInHwGF2PWtuIgdBoqjMX7mzh6TxlHeWyUPLdghhOsO/0pZbwwRXPNO5N8lu8/srQ= PC
685 62nMwiyVk9cO9gbMHihK7K7HPSnSoa8GHdRxDINxKU0L/W53a1C1OZ23ZBIdtr/eXPy8JfmT4XubOIMp/7pyNRLObNjX4MCU7OqIVIIcjgr8lhXf7pFnq7x/IHNj2mPao47O8iebkeF8bNSb37OYQsRfy8WyYA== PC
686 2aaLrZ7swYpFSHdZFdCUdngDziHZZZs2Fy2dX6CLph9grJPTBbLQnBat3icXVmILAwSswlpzZ+AdiiwbVLs+5Xqv6My3sziwhxL4iotltKnPtvaQlU6cNTicZTKmEBueDtoUvZ01Tj2oKNyAizMKU5gbKsPmqw== PC
687 DLaqbP94DbnzoS1skLQR1b9GtQiHuXMJnSVfeIOv6OCkSTcFBTvCegoCPSz6ho/4yhJB66RS+rR9lOjWdYCarWOHOlFQJEjecaRrJFZ6B5OpfWBNIETBlpv6j7qiwpwfh9RW7CMWgfRAIqsWDvHKHBYdjzBOtA== PC
688 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 580 (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
689 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6800S (0x000073EF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
690 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce MX230 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
691 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.15.1694) NVIDIA PC
692 ANGLE (Samsung Electronics Co. Ltd., ANGLE ((Samsung Xclipse 960) on Vulkan 1.4.304), OpenGL ES 3.2) PC
693 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
694 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 650 (0x000011C8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
695 ANGLE (Samsung Electronics Co. Ltd., ANGLE ((Samsung Xclipse 920) on Vulkan 1.3.279), OpenGL ES 3.2) PC
696 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 1030 (0x00001D01) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.3086) NVIDIA PC
697 ANGLE (Apple, Apple M1 Max, OpenGL 4.1) Apple Portátil
698 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 630 (0x0000591B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.20.16.4973) Intel Portátil
699 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
700 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 (0x00001F15) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC

Que es una GPU y por que existe esta biblioteca

Una GPU (Graphics Processing Unit) renderiza imagenes, video y escenas 3D. En el navegador, parte de su identidad aparece mediante WebGL y WebGPU, normalmente como una cadena renderer tipo "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org mantiene una biblioteca comunitaria creada con escaneos anonimos de My GPU. Cada registro guarda renderer, vendor, tipo de plataforma (PC, Laptop, Workstation o Mobile) y ultima vez detectada.

No es una ficha comercial: refleja huellas reales del navegador. Sirve para desarrollo, QA, privacidad y perfiles multi-cuenta.

Breve historia de las GPU

Los chips graficos dedicados surgieron en los anos 80. En los 90, 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA y ATI Rage impulsaron el 3D de consumo.

En los 2000 llegaron shaders programables y GPUs moviles. En los 2020 destacan RTX, Apple Silicon y APIs web como WebGL y WebGPU.

La cadena renderer del navegador puede no coincidir con la tarjeta fisica por ANGLE, virtualizacion o tecnicas de privacidad.

Terminos y definiciones de GPU

Conceptos clave que veras en la tabla y en herramientas de desarrollo del navegador.

GPU renderer (WebGL)
Cadena UNMASKED_RENDERER_WEBGL que devuelve el navegador con modelo y capa de driver.
Vendor
Fabricante del chip grafico reportado junto al renderer.
WebGL
API JavaScript para graficos 2D/3D en navegador; expone renderer, vendor y limites.
WebGPU
Sucesor moderno de WebGL con menor sobrecarga y mejor soporte de computo.
VRAM
Memoria de video dedicada en GPU discreta o RAM compartida en GPU integrada/movil.
Tipo de plataforma
Clasificacion de uso habitual: PC, Laptop, Workstation o Mobile.

Preguntas frecuentes sobre GPU

Dudas comunes sobre renderer strings, deteccion en navegador y biblioteca de CheckProxy.org.

Es el texto que WebGL devuelve para describir el adaptador grafico activo del navegador.

Puede deberse a ANGLE, equipos con doble GPU, escritorio remoto o adaptadores virtuales.

WebGL es mas antiguo y ampliamente compatible; WebGPU es mas nuevo, mas eficiente y orientado a cargas modernas.

Al ejecutar My GPU, renderer/vendor y limites clave pueden guardarse de forma anonima y con control de frecuencia.

Si. Cualquier script puede leer datos WebGL salvo que navegador o extensiones los bloqueen o falsifiquen.

Las integradas suelen verse en laptops; las dedicadas muestran modelos mas completos y VRAM propia; en moviles aparecen Adreno, Mali o Apple GPU.

Ranking de popularidad de fabricantes GPU

Fabricantes ordenados por número de modelos GPU en la biblioteca. Haga clic para ver todos los modelos.

¿No ve su tarjeta? GPU y WebGL