Biblioteca de modelos GPU — base de tarjetas gráficas

Explore renderer GPU reales recopilados vía WebGL en CheckProxy.org. Filtre por fabricante y plataforma (PC, Portátil, Workstation, Móvil), exporte y lea la guía GPU.

1123 entradas en la biblioteca · Última actualización 23 jul 2026, 09:44

Biblioteca GPU actualizada 2026

Gestionar modelos GPU
# Renderer GPU Fabricante Plataforma
701 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 (0x00001F15) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
702 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 650 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
703 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3080 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
704 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
705 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) RX Vega 10 Graphics (0x000015D8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
706 ANGLE (AMD, AMD Radeon Pro 5500 XT (0x00007340) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD Estación de trabajo
707 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 (0x00001C91) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
708 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 780M Graphics (0x00001900) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
709 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M1200 (0x000013B6) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estación de trabajo
710 ANGLE (AMD, AMD Radeon Pro 5300M (0x00007340) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD Estación de trabajo
711 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009BA4) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
712 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 (0x00001C91) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.3200) NVIDIA PC
713 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.9126) Intel Portátil
714 ANGLE (AMD, AMD Radeon 780M Graphics (radeonsi phoenix LLVM 20.1.2), OpenGL ES 3.2) AMD PC
715 ANGLE (ARM, Mali-G615 MC5, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Móvil
716 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro RTX 4000 (0x00001EB1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estación de trabajo
717 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER (0x00002705) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
718 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K2000M (0x00000FFB) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estación de trabajo
719 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 840M Graphics (0x00001902) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
720 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4000 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd32.dll) Intel Portátil
721 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 630 (0x00001284) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
722 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (0x00009A68) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
723 ANGLE (Samsung Xclipse 540) on Vulkan 1.3.279 PC
724 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P4200 with Max-Q Design Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Estación de trabajo
725 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R9 390 Series (0x000067B0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
726 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5600 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
727 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4000 (0x00000162) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.10.4252) Intel Portátil
728 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.5671) NVIDIA PC
729 Intel Iris OpenGL Engine Intel Portátil
730 ANGLE (AMD, AMD Radeon TM Graphics (0x00001900) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
731 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 11 Graphics (0x000015D8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
732 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 644, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Móvil
733 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA RTX A3000 Laptop GPU (0x000024B8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Portátil
734 ANGLE (ARM, Mali-G720, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Móvil
735 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) A750 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0), or similar Intel PC
736 ANGLE (Samsung Xclipse 920, OpenGL ES 3.2) PC
737 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 400 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) Intel Portátil
738 ANGLE (Samsung Xclipse 940, OpenGL ES 3.2) PC
739 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (0x00001C8C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6172) NVIDIA PC
740 Mali-G57 MP1 ARM Mali Móvil
741 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 630 (0x0000591B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.20.100.7262) Intel Portátil
742 ANGLE (AMD, Radeon Pro Vega 20 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD Estación de trabajo
743 Adreno (TM) 613 Qualcomm Móvil
744 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(TM) Graphics 550 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
745 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 600 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
746 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 200 Series (0x00006613) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
747 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU (0x00002420) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Portátil
748 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 620 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-30.0.100.9805) Intel Portátil
749 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 770 (0x00001184) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
750 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3050 Laptop GPU (0x000025A5) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Portátil

Que es una GPU y por que existe esta biblioteca

Una GPU (Graphics Processing Unit) renderiza imagenes, video y escenas 3D. En el navegador, parte de su identidad aparece mediante WebGL y WebGPU, normalmente como una cadena renderer tipo "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org mantiene una biblioteca comunitaria creada con escaneos anonimos de My GPU. Cada registro guarda renderer, vendor, tipo de plataforma (PC, Laptop, Workstation o Mobile) y ultima vez detectada.

No es una ficha comercial: refleja huellas reales del navegador. Sirve para desarrollo, QA, privacidad y perfiles multi-cuenta.

Breve historia de las GPU

Los chips graficos dedicados surgieron en los anos 80. En los 90, 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA y ATI Rage impulsaron el 3D de consumo.

En los 2000 llegaron shaders programables y GPUs moviles. En los 2020 destacan RTX, Apple Silicon y APIs web como WebGL y WebGPU.

La cadena renderer del navegador puede no coincidir con la tarjeta fisica por ANGLE, virtualizacion o tecnicas de privacidad.

Terminos y definiciones de GPU

Conceptos clave que veras en la tabla y en herramientas de desarrollo del navegador.

GPU renderer (WebGL)
Cadena UNMASKED_RENDERER_WEBGL que devuelve el navegador con modelo y capa de driver.
Vendor
Fabricante del chip grafico reportado junto al renderer.
WebGL
API JavaScript para graficos 2D/3D en navegador; expone renderer, vendor y limites.
WebGPU
Sucesor moderno de WebGL con menor sobrecarga y mejor soporte de computo.
VRAM
Memoria de video dedicada en GPU discreta o RAM compartida en GPU integrada/movil.
Tipo de plataforma
Clasificacion de uso habitual: PC, Laptop, Workstation o Mobile.

Preguntas frecuentes sobre GPU

Dudas comunes sobre renderer strings, deteccion en navegador y biblioteca de CheckProxy.org.

Es el texto que WebGL devuelve para describir el adaptador grafico activo del navegador.

Puede deberse a ANGLE, equipos con doble GPU, escritorio remoto o adaptadores virtuales.

WebGL es mas antiguo y ampliamente compatible; WebGPU es mas nuevo, mas eficiente y orientado a cargas modernas.

Al ejecutar My GPU, renderer/vendor y limites clave pueden guardarse de forma anonima y con control de frecuencia.

Si. Cualquier script puede leer datos WebGL salvo que navegador o extensiones los bloqueen o falsifiquen.

Las integradas suelen verse en laptops; las dedicadas muestran modelos mas completos y VRAM propia; en moviles aparecen Adreno, Mali o Apple GPU.

Ranking de popularidad de fabricantes GPU

Fabricantes ordenados por número de modelos GPU en la biblioteca. Haga clic para ver todos los modelos.

¿No ve su tarjeta? GPU y WebGL