Biblioteca de modelos GPU — base de tarjetas gráficas

Explore renderer GPU reales recopilados vía WebGL en CheckProxy.org. Filtre por fabricante y plataforma (PC, Portátil, Workstation, Móvil), exporte y lea la guía GPU.

1108 entradas en la biblioteca · Última actualización 21 jul 2026, 22:13

Biblioteca GPU actualizada 2026

Gestionar modelos GPU
# Renderer GPU Fabricante Plataforma
151 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) Graphics (0x000015E7) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
152 Adreno(TM) 405 Qualcomm Móvil
153 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Plus Graphics (0x00008A52) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
154 ANGLE (Intel, Intel(R) Graphics (0x0000A7AB) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
155 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3050 Laptop GPU (0x000025E2) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Portátil
156 ANGLE (ARM, Mali-G610 MC6, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Móvil
157 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 (0x00001F0A) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
158 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 615 (0x0000591E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
159 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 619, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Móvil
160 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti (0x00002805) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
161 ANGLE (ARM, Mali-G57 MC3, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Móvil
162 Mali-G57 MC2 ARM Mali Móvil
163 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 1030 (0x00001D01) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
164 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6600 XT (0x000073FF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
165 Mali-G71 ARM Mali Móvil
166 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5500 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, aticfx32.dll) Intel Portátil
167 ANGLE (ARM, Mali-G57, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Móvil
168 Adreno (TM) 830 Qualcomm Móvil
169 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 (0x00001F03) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
170 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 620 (0x00005921) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
171 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 5700 XT (0x0000731F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
172 ANGLE (AMD, Radeon RX 570 Series (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
173 Mozilla PC
174 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 530 (0x0000191B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
175 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics (0x00000152) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
176 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) 140V GPU (16GB) (0x000064A0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
177 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (0x000046A8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
178 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x000015D8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
179 ANGLE (ARM, Mali-G925-Immortalis MC12, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Móvil
180 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0), or similar Intel Portátil
181 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 420 (0x00000DE2) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
182 ANGLE (Intel, Intel(R) Graphics (0x0000A7AC) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
183 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU (0x000028A1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Portátil
184 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 830, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Móvil
185 Adreno(TM) 308 Qualcomm Móvil
186 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 770 (0x0000A780) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
187 Adreno (TM) 740 Qualcomm Móvil
188 Adreno(TM) 505 Qualcomm Móvil
189 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti (0x00002D04) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
190 ANGLE (AMD, AMD Radeon 780M Graphics (0x00001900) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
191 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M1 Pro, Unspecified Version) Apple Portátil
192 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Family (0x00000A16) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
193 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.1) Qualcomm Móvil
194 ANGLE (Imagination Technologies, PowerVR Rogue GM9446, OpenGL ES 3.2) PowerVR Móvil
195 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x0000A78B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
196 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 730, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Móvil
197 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 635M (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.13.6472) NVIDIA PC
198 Adreno (TM) 730 Qualcomm Móvil
199 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (0x0000A7A1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Portátil
200 Gq/RxwN+as490Z/Q0OcUaZnIEvf3dET6ApV8aqyZTaLHwTITjR9/KGp9VFHivYIfoQSHUX6vefIulYmAbV6AsQMpScRiuwRI9GgorUPXmoWpy6xJ4eZgZcGG//4YCdI9NhpKD4Q7PhLQjhk1wqH6TQ== PC

Que es una GPU y por que existe esta biblioteca

Una GPU (Graphics Processing Unit) renderiza imagenes, video y escenas 3D. En el navegador, parte de su identidad aparece mediante WebGL y WebGPU, normalmente como una cadena renderer tipo "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org mantiene una biblioteca comunitaria creada con escaneos anonimos de My GPU. Cada registro guarda renderer, vendor, tipo de plataforma (PC, Laptop, Workstation o Mobile) y ultima vez detectada.

No es una ficha comercial: refleja huellas reales del navegador. Sirve para desarrollo, QA, privacidad y perfiles multi-cuenta.

Breve historia de las GPU

Los chips graficos dedicados surgieron en los anos 80. En los 90, 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA y ATI Rage impulsaron el 3D de consumo.

En los 2000 llegaron shaders programables y GPUs moviles. En los 2020 destacan RTX, Apple Silicon y APIs web como WebGL y WebGPU.

La cadena renderer del navegador puede no coincidir con la tarjeta fisica por ANGLE, virtualizacion o tecnicas de privacidad.

Terminos y definiciones de GPU

Conceptos clave que veras en la tabla y en herramientas de desarrollo del navegador.

GPU renderer (WebGL)
Cadena UNMASKED_RENDERER_WEBGL que devuelve el navegador con modelo y capa de driver.
Vendor
Fabricante del chip grafico reportado junto al renderer.
WebGL
API JavaScript para graficos 2D/3D en navegador; expone renderer, vendor y limites.
WebGPU
Sucesor moderno de WebGL con menor sobrecarga y mejor soporte de computo.
VRAM
Memoria de video dedicada en GPU discreta o RAM compartida en GPU integrada/movil.
Tipo de plataforma
Clasificacion de uso habitual: PC, Laptop, Workstation o Mobile.

Preguntas frecuentes sobre GPU

Dudas comunes sobre renderer strings, deteccion en navegador y biblioteca de CheckProxy.org.

Es el texto que WebGL devuelve para describir el adaptador grafico activo del navegador.

Puede deberse a ANGLE, equipos con doble GPU, escritorio remoto o adaptadores virtuales.

WebGL es mas antiguo y ampliamente compatible; WebGPU es mas nuevo, mas eficiente y orientado a cargas modernas.

Al ejecutar My GPU, renderer/vendor y limites clave pueden guardarse de forma anonima y con control de frecuencia.

Si. Cualquier script puede leer datos WebGL salvo que navegador o extensiones los bloqueen o falsifiquen.

Las integradas suelen verse en laptops; las dedicadas muestran modelos mas completos y VRAM propia; en moviles aparecen Adreno, Mali o Apple GPU.

Ranking de popularidad de fabricantes GPU

Fabricantes ordenados por número de modelos GPU en la biblioteca. Haga clic para ver todos los modelos.

¿No ve su tarjeta? GPU y WebGL