GPU 모델 라이브러리 — 그래픽 카드 데이터베이스

CheckProxy.org의 WebGL 스캔으로 수집된 GPU renderer를 탐색하세요. 벤더와 플랫폼(PC, 노트북, 워크스테이션, 모바일)으로 필터, 내보내기, GPU 가이드 읽기.

1110 라이브러리 항목 · 최종 업데이트 2026년 7월 22일 오전 09:40

GPU 모델 라이브러리 업데이트 2026

GPU 모델 관리
# GPU renderer 벤더 플랫폼
301 ANGLE (ARM, Mali-G615 MC6, OpenGL ES 3.2) ARM Mali 모바일
302 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5060 (0x00002D05) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
303 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 3000 Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11-9.18.13.4752) Intel 노트북
304 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4600 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim32.dll) Intel 노트북
305 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 730 (0x00004C8B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 노트북
306 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x0000A788) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 노트북
307 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3050 (0x00002582) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
308 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 (0x00002188) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
309 Mali-G1-Ultra MC12 ARM Mali 모바일
310 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro T2000 (0x00001FB8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 워크스테이션
311 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 (0x00002503) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
312 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x0000468B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 노트북
313 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 613, OpenGL ES 3.2) Qualcomm 모바일
314 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX Vega 56 (0x0000687F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
315 Mali-G68 MC4 ARM Mali 모바일
316 Mali-G720 MC7 ARM Mali 모바일
317 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB Laptop GPU (0x000025EC) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 노트북
318 Mali-G68 ARM Mali 모바일
319 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3090 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
320 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Plus Graphics (0x00008A5A) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 노트북
321 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) RX 560 Series (0x000067EF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
322 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) Iris(TM) Graphics 6100, OpenGL 4.1) Intel 노트북
323 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB (0x00001C03) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
324 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 3000 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, D3D9Ex) Intel 노트북
325 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Family Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.14.4414) Intel 노트북
326 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) Xe Graphics (TGL GT2), OpenGL ES 3.2) Intel 노트북
327 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 400 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0), or similar Intel 노트북
328 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 580 2048SP (0x00006FDF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
329 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 650 Ti (0x000011C6) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
330 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(TM) Graphics 6100 (0x00007DD5) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 노트북
331 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5050 (0x00002D83) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
332 ANGLE (Intel, ANGLE Metal Renderer: Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics 645, Unspecified Version) Intel 노트북
333 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 610 (0x00003E90) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 노트북
334 Adreno (TM) 642L Qualcomm 모바일
335 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6800 XT (0x000073BF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
336 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K2200 (0x000013BA) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 워크스테이션
337 Adreno (TM) 660 Qualcomm 모바일
338 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 760 (192-bit) (0x0000118E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
339 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 3 Graphics (0x000015D8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
340 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x00001900) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
341 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R7 350 (0x00006610) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
342 Apple M1, or similar Apple 노트북
343 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 509, OpenGL ES 3.2) Qualcomm 모바일
344 ANGLE (Microsoft, Microsoft Basic Render Driver Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) PC
345 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M3, Unspecified Version) Apple 노트북
346 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 (0x00003E98) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 노트북
347 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 725, OpenGL ES 3.2) Qualcomm 모바일
348 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5300 (0x0000161E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 노트북
349 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M4000 (0x000013F1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 워크스테이션
350 Mali-G710 MC10 ARM Mali 모바일

GPU란 무엇이며 이 라이브러리가 필요한 이유

GPU(Graphics Processing Unit)는 이미지, 비디오, 3D 장면을 렌더링하는 전용 프로세서입니다. 브라우저에서는 WebGL/WebGPU를 통해 일부 식별 정보가 보이며 "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)" 같은 renderer 문자열로 나타납니다.

CheckProxy.org는 My GPU의 익명 스캔 데이터를 기반으로 커뮤니티 GPU 라이브러리를 운영합니다. 각 항목에는 renderer, vendor, 플랫폼 유형(PC/Laptop/Workstation/Mobile), 마지막 감지 시점이 포함됩니다.

이 데이터는 마케팅 스펙이 아니라 실제 브라우저 지문 관측값입니다. 개발, QA, 프라이버시 연구, 멀티프로필 운영에 유용합니다.

GPU의 간단한 역사

전용 그래픽 칩은 1980년대에 등장했고, 1990년대에는 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA, ATI Rage가 소비자 3D를 대중화했습니다.

2000년대에는 프로그래머블 셰이더와 모바일 GPU가 확산됐고, 2020년대에는 RTX, Apple Silicon, WebGL, WebGPU가 핵심입니다.

브라우저 renderer 문자열은 ANGLE, 가상화, 프라이버시 보호로 인해 실제 카드 이름과 다를 수 있습니다.

GPU 용어와 기술 정의

표와 브라우저 개발자 도구에서 자주 보는 핵심 개념입니다.

GPU renderer (WebGL)
브라우저가 반환하는 UNMASKED_RENDERER_WEBGL 문자열로, 모델명과 ANGLE 같은 드라이버 계층이 포함될 수 있습니다.
Vendor
renderer와 함께 보고되는 GPU 칩 제조사입니다.
WebGL
브라우저 내 2D/3D 그래픽용 JavaScript API로 renderer/vendor와 여러 한계치를 노출합니다.
WebGPU
WebGL의 후속 API로 더 현대적이고 오버헤드가 낮은 렌더/컴퓨트 경로를 제공합니다.
VRAM
외장 GPU의 전용 비디오 메모리 또는 내장/모바일 GPU의 공유 시스템 메모리입니다.
플랫폼 유형
GPU가 주로 사용되는 환경 분류: PC, Laptop, Workstation, Mobile.

GPU 관련 자주 묻는 질문

renderer 문자열, 브라우저 감지, CheckProxy.org 라이브러리에 대한 핵심 질문입니다.

WebGL이 반환하는 텍스트로 현재 브라우저에서 활성 그래픽 어댑터를 설명합니다.

ANGLE, 듀얼 GPU 노트북, 원격 데스크톱, 가상 어댑터 때문에 브라우저 경로와 시스템 경로가 다를 수 있습니다.

WebGL은 오래되어 호환성이 넓고, WebGPU는 더 새롭고 효율적이며 현대적인 연산에 유리합니다.

My GPU 실행 시 renderer/vendor와 주요 한계치를 익명으로 수집하며 빈도 제한을 적용해 라이브러리를 갱신합니다.

가능합니다. 대부분 WebGL로 읽을 수 있으며 브라우저/확장 프로그램이 차단 또는 스푸핑할 때만 예외입니다.

내장은 노트북에서 흔하고, 외장은 모델명이 더 구체적으로 보이는 경우가 많으며 모바일은 Adreno, Mali, Apple GPU가 자주 나타납니다.

GPU 벤더 인기 순위

라이브러리의 GPU 모델 수 기준 정렬. 벤더를 클릭해 전체 모델을 확인하세요.

카드가 보이지 않나요? GPU·WebGL