Perpustakaan model GPU — database kartu grafis

Jelajahi renderer GPU nyata dari pemindaian WebGL di CheckProxy.org. Filter vendor dan platform (PC, Laptop, Workstation, Mobile), ekspor dan baca panduan GPU.

1113 entri di pustaka · Terakhir diperbarui 22 Jul 2026, 16.35

Perpustakaan model GPU diperbarui 2026

Kelola model GPU
# Renderer GPU Vendor Platform
451 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M2 Max, Unspecified Version) Apple Laptop
452 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GPU Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
453 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 710 (0x0000128B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.3200) NVIDIA PC
454 PowerVR SGX Lorne PowerVR Mobile
455 ANGLE (AMD, Radeon HD 3200 Graphics Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1), or similar AMD PC
456 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00004626) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
457 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (0x00001380) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.21.13.8831) NVIDIA PC
458 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 3000 (0x00000116) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) Intel Laptop
459 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 732, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobile
460 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M2000 (0x00001430) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Workstation
461 Mali-G610 MC4 ARM Mali Mobile
462 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA RTX A4000 (0x000024B0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Workstation
463 Mali-G57 MC3 ARM Mali Mobile
464 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 210 (0x00000A65) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) NVIDIA PC
465 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (0x00001C8C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
466 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(TM) Graphics 5100 (0x00000A2E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
467 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU (0x00002560) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Laptop
468 Adreno (TM) 630 Qualcomm Mobile
469 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (0x00002489) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
470 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P5200 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Workstation
471 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Family (0x00000126) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) Intel Laptop
472 ANGLE (ARM, Mali-G57 MC4, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
473 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 620 (0x00005921) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-22.20.16.4749) Intel Laptop
474 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 Graphics (0x00009874) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
475 ANGLE (freedreno, FD618, OpenGL ES 3.2) PC
476 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 3000 (0x00000126) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11-21.21.13.7748) Intel Laptop
477 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-30.0.13040.5001) AMD PC
478 ANGLE ((Samsung Xclipse 960) on Vulkan 1.4.304) PC
479 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 610 (0x00005906) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
480 ANGLE (Intel, ANGLE Metal Renderer: Intel(R) UHD Graphics 617, Unspecified Version) Intel Laptop
481 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA NVS 5100M Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) NVIDIA PC
482 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB (0x00001B84) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
483 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) 130V GPU (8GB) (0x000064A0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
484 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6700 XT (0x000073DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
485 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Pro Graphics P580 (0x0000193D) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
486 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-30.0.14.9709) NVIDIA PC
487 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop GPU (0x00002D59) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Laptop
488 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics P630 (0x0000591D) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
489 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 430 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
490 ANGLE (Qualcomm, Qualcomm(R) Adreno(TM) X1-85 GPU (0x36334330) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Qualcomm Mobile
491 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 430 (0x00000DE1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
492 ANGLE (AMD, AMD RadeonT 660M (0x00001681) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
493 ANGLE ((Samsung Xclipse 530) on Vulkan 1.3.279) PC
494 ANGLE (Intel, Intel(R) Graphics (0x00007D41) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
495 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) UHD Graphics 730 (ADL-S GT1), OpenGL 4.6) Intel Laptop
496 Adreno (TM) 720 Qualcomm Mobile
497 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (0x00002208) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
498 Adreno (TM) 612 Qualcomm Mobile
499 ANGLE (AMD, Radeon RX 560 Series (0x000067FF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) #7nnEglxBNY AMD PC
500 ANGLE (ARM, Mali-G710, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile

Apa itu GPU dan mengapa pustaka ini ada

GPU (Graphics Processing Unit) merender gambar, video, dan scene 3D. Di browser, sebagian identitas GPU terlihat melalui WebGL/WebGPU, biasanya sebagai renderer string seperti "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org memelihara pustaka komunitas dari scan anonim My GPU. Setiap entri menyimpan renderer, vendor, tipe platform (PC, Laptop, Workstation, Mobile), dan waktu terakhir terlihat.

Basis data ini mencerminkan fingerprint browser nyata, bukan brosur spesifikasi. Cocok untuk developer, QA, riset privasi, dan workflow multi-profil.

Sejarah singkat GPU

Chip grafis khusus muncul sejak 1980-an. Di 1990-an, 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA, dan ATI Rage mendorong 3D konsumen.

Era 2000-an menghadirkan shader terprogram dan GPU mobile. Di 2020-an, RTX, Apple Silicon, WebGL, dan WebGPU jadi arus utama.

Renderer string browser bisa berbeda dari nama kartu fisik karena ANGLE, virtualisasi, atau perlindungan privasi.

Istilah GPU dan definisi teknis

Konsep penting yang terlihat pada tabel dan devtools browser.

GPU renderer (WebGL)
String UNMASKED_RENDERER_WEBGL dari browser, sering berisi model dan lapisan driver.
Vendor
Produsen chip grafis yang dilaporkan bersama renderer.
WebGL
API JavaScript untuk grafis 2D/3D di browser; menampilkan renderer, vendor, dan batas kemampuan.
WebGPU
Penerus WebGL yang lebih modern dengan overhead lebih rendah untuk render dan komputasi.
VRAM
Memori video khusus pada GPU diskret, atau RAM sistem bersama pada GPU terintegrasi/mobile.
Tipe platform
Klasifikasi penggunaan GPU: PC, Laptop, Workstation, atau Mobile.

Pertanyaan umum tentang GPU

Pertanyaan umum tentang renderer string, deteksi browser, dan pustaka CheckProxy.org.

Itu adalah teks dari WebGL yang menggambarkan adaptor grafis aktif di browser.

Bisa karena ANGLE, laptop dual-GPU, remote desktop, atau adaptor virtual.

WebGL lebih lama dan luas dukungannya; WebGPU lebih baru, lebih efisien, dan cocok untuk beban modern.

Saat scan My GPU, renderer/vendor dan batas utama dapat disimpan anonim dengan pembatasan frekuensi.

Ya. Script halaman bisa membaca data WebGL kecuali diblokir atau disamarkan oleh browser/ekstensi.

GPU terintegrasi umum di laptop; GPU diskret biasanya menampilkan model lebih jelas dan VRAM khusus; perangkat mobile sering menampilkan Adreno, Mali, atau Apple GPU.

Peringkat popularitas vendor GPU

Vendor diurutkan berdasarkan jumlah model GPU di pustaka.

Tidak melihat kartu Anda? GPU & WebGL