GPUとは何か、このライブラリの目的
GPUは画像・動画・3Dを描画する専用プロセッサです。ブラウザではWebGL/WebGPUを通じて一部の識別情報が見え、"ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)" のようなrenderer文字列として取得されます。
CheckProxy.orgはMy GPUの匿名スキャンからコミュニティGPUライブラリを作成しています。各項目にはrenderer、vendor、プラットフォーム種別(PC/Laptop/Workstation/Mobile)と最終検出時刻が含まれます。
これは製品カタログではなく、実際のブラウザ指紋データです。開発、QA、プライバシー調査、マルチプロファイル運用に役立ちます。
GPUの簡単な歴史
専用グラフィックチップは1980年代に登場し、1990年代には3dfx Voodoo、NVIDIA RIVA、ATI Rageが3Dを普及させました。
2000年代はプログラマブルシェーダとモバイルGPU、2020年代はRTX、Apple Silicon、WebGL、WebGPUが中心です。
ブラウザのrenderer文字列はANGLE、仮想化、プライバシー保護の影響で物理GPU名と一致しない場合があります。
GPU用語と技術定義
一覧表や開発者ツールでよく出る重要な概念です。
- GPU renderer (WebGL)
- ブラウザが返すUNMASKED_RENDERER_WEBGL文字列。モデル名やANGLEなどのドライバ層を含むことがあります。
- Vendor
- rendererと共に報告されるGPUチップのメーカー名です。
- WebGL
- ブラウザ内2D/3D描画のJavaScript API。renderer/vendorや各種上限値を取得できます。
- WebGPU
- WebGLの後継API。より低オーバーヘッドで現代的な描画・計算に対応します。
- VRAM
- 離散GPUの専用ビデオメモリ、または統合/モバイルGPUで共有されるシステムメモリ。
- プラットフォーム種別
- GPUの主な利用環境分類: PC、Laptop、Workstation、Mobile。
GPUに関するよくある質問
renderer文字列、ブラウザ検出、CheckProxy.orgライブラリに関するFAQです。
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