Pustaka model GPU — pangkalan kad grafik

Layari renderer GPU sebenar dari imbasan WebGL di CheckProxy.org. Tapis vendor dan platform (PC, Komputer riba, Stesen kerja, Mudah alih), eksport dan baca panduan GPU.

1079 entri dalam pustaka · Kemas kini terakhir 21 Jul 2026, 08:42 PG

Pustaka model GPU dikemas kini 2026

Urus model GPU
# Renderer GPU Vendor Platform
51 PowerVR SGX Doma PowerVR Mudah alih
52 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 980 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0), or similar NVIDIA PC
53 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (0x000046A6) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
54 ANGLE (Samsung Electronics Co. Ltd., ANGLE ((Samsung Xclipse 550) on Vulkan 1.4.304), OpenGL ES 3.2) PC
55 Adreno (TM) 650, or similar Qualcomm Mudah alih
56 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4600 (0x00000416) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
57 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) A750 Graphics (0x000056A1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
58 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M2 Pro, Unspecified Version) Apple Komputer riba
59 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro T1000 (0x00001FB9) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Stesen kerja
60 Mali-G51, or similar ARM Mali Mudah alih
61 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (0x00009A49) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
62 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009A60) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
63 ANGLE (Samsung Electronics Co. Ltd., ANGLE ((Samsung Xclipse 530) on Vulkan 1.3.279), OpenGL ES 3.2) PC
64 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) RX Vega 11 Graphics (0x000015D8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
65 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Family (0x00000A16) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
66 Adreno (TM) 610 Qualcomm Mudah alih
67 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 (0x00001F08) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
68 Mali-G71 ARM Mali Mudah alih
69 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 520 (0x00001916) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
70 ANGLE (AMD, Radeon R9 200 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0), or similar AMD PC
71 ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.15.1694) NVIDIA PC
72 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 620 (0x00003EA0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
73 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 730 (0x00004692) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
74 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1070 (0x00001B81) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
75 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3070 (0x00002484) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
76 ANGLE (ARM, Mali-G77 MC9, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mudah alih
77 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 830, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mudah alih
78 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x00001681) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
79 ANGLE (Microsoft, Microsoft Basic Render Driver (0x0000008C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) PC
80 Adreno (TM) 640 Qualcomm Mudah alih
81 ANGLE (AMD, Radeon RX 580 Series (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
82 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5070 (0x00002F04) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
83 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009A68) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Komputer riba
84 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 610M (0x0000164E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
85 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro 2000 (0x00000DD8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Stesen kerja
86 ANGLE (ARM, Mali-G72, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mudah alih
87 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 640, OpenGL ES 3.1) Qualcomm Mudah alih
88 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 3 Graphics (0x000015DD) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
89 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 730 (0x00001287) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
90 ANGLE (Imagination Technologies, PowerVR Rogue GE8320, OpenGL ES 3.2) PowerVR Mudah alih
91 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.1) Qualcomm Mudah alih
92 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER (0x000021C4) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
93 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 210 (0x00000A65) Direct3D11 vs_4_0 ps_4_0, D3D11) NVIDIA PC
94 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6600 (0x000073FF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
95 ANGLE (ARM, Mali-G610, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mudah alih
96 ANGLE (ARM, Mali-G615 MC6, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mudah alih
97 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU (0x000028E1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Komputer riba
98 ANGLE (ARM, Mali-G57 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mudah alih
99 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (0x00001B82) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
100 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5060 (0x00002D05) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC

Apakah GPU dan mengapa perpustakaan ini wujud

GPU (Graphics Processing Unit) merender imej, video dan adegan 3D. Dalam pelayar, sebahagian identiti GPU boleh dilihat melalui WebGL/WebGPU, biasanya sebagai renderer string seperti "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org mengekalkan perpustakaan komuniti berdasarkan imbasan anonim My GPU. Setiap rekod mempunyai renderer, vendor, jenis platform (PC, Laptop, Workstation, Mobile) dan masa terakhir dilihat.

Pangkalan data ini menggambarkan fingerprint pelayar sebenar, bukan spesifikasi pemasaran. Sesuai untuk pembangun, QA, kajian privasi dan aliran kerja multi-profil.

Sejarah ringkas GPU

Cip grafik khusus muncul pada 1980-an. Pada 1990-an, 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA dan ATI Rage memacu 3D pengguna.

Era 2000-an membawa shader boleh atur cara dan GPU mudah alih. Era 2020-an menonjolkan RTX, Apple Silicon, WebGL dan WebGPU.

Renderer string pelayar boleh berbeza daripada nama kad fizikal kerana ANGLE, virtualisasi atau perlindungan privasi.

Istilah GPU dan definisi teknikal

Konsep penting yang anda lihat pada jadual dan alat pembangun pelayar.

GPU renderer (WebGL)
String UNMASKED_RENDERER_WEBGL yang dipulangkan oleh pelayar, selalunya termasuk model dan lapisan pemacu.
Vendor
Pengeluar cip grafik yang dilaporkan bersama renderer.
WebGL
API JavaScript untuk grafik 2D/3D dalam pelayar; memaparkan renderer, vendor dan had keupayaan.
WebGPU
Pengganti moden WebGL dengan overhead lebih rendah dan sokongan compute/render lebih baik.
VRAM
Memori video khusus pada GPU diskret atau RAM sistem berkongsi pada GPU bersepadu/mudah alih.
Jenis platform
Pengelasan penggunaan GPU: PC, Laptop, Workstation atau Mobile.

Soalan lazim tentang GPU

Soalan biasa tentang renderer string, pengesanan pelayar dan perpustakaan CheckProxy.org.

Ia ialah teks daripada WebGL yang menerangkan penyesuai grafik aktif dalam pelayar.

Ini boleh berlaku kerana ANGLE, laptop dwi-GPU, desktop jauh atau penyesuai maya.

WebGL lebih lama dan serasi luas; WebGPU lebih baharu, lebih cekap dan sesuai untuk beban moden.

Semasa imbasan My GPU, renderer/vendor dan had utama boleh disimpan secara anonim dengan kawalan kadar.

Ya. Skrip laman boleh membaca data WebGL kecuali jika pelayar atau sambungan menyekat/meniru nilai tersebut.

GPU bersepadu biasa pada laptop; GPU diskret lazimnya memaparkan model lebih jelas dan VRAM khusus; mudah alih sering menunjukkan Adreno, Mali atau Apple GPU.

Kedudukan populariti vendor GPU

Vendor disusun mengikut bilangan model GPU dalam pustaka.

Tidak nampak kad anda? GPU & WebGL