GPU-modellenbibliotheek — grafische kaarten-database

Bekijk echte GPU-renderers verzameld via WebGL op CheckProxy.org. Filter op fabrikant en platform (PC, Laptop, Workstation, Mobiel), exporteer en lees de GPU-gids.

1104 items in bibliotheek · Laatst bijgewerkt 21 jul 2026, 17:14

GPU-modellenbibliotheek update 2026

GPU-modellen beheren
# GPU-renderer Fabrikant Platform
1 Apple GPU Apple Mobiel
2 ANGLE (ARM, Mali-G720 MC7, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobiel
3 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009BC4) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
4 Adreno (TM) 640 Qualcomm Mobiel
5 ANGLE (AMD, AMD Radeon Graphics (radeonsi renoir ACO), OpenGL ES 3.2) AMD PC
6 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x0000164E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.11044.7) AMD PC
7 Mali-G51, or similar ARM Mali Mobiel
8 Mali-G715 ARM Mali Mobiel
9 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 750 (0x00004C8A) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
10 ANGLE (ARM, Mali-G610, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobiel
11 Adreno(TM) 640 Qualcomm Mobiel
12 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4000 (0x00000166) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
13 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 810, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobiel
14 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M2, Unspecified Version) Apple Laptop
15 Adreno(TM) 506 Qualcomm Mobiel
16 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1070 (0x00001B81) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
17 Adreno(TM) 616 Qualcomm Mobiel
18 ANGLE (ARM, Mali-G72, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobiel
19 Mali-G72 ARM Mali Mobiel
20 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x00001681) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
21 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00004628) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
22 ANGLE (AMD, Radeon RX 560 Series (0x000067FF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
23 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1650 (0x00001F82) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
24 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M2 Pro, Unspecified Version) Apple Laptop
25 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009B41) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
26 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 730 (0x00004682) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
27 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K620 (0x000013BB) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Workstation
28 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 610, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobiel
29 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-25.20.100.6617) Intel Laptop
30 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 770 (0x00004680) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
31 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3050 (0x00002507) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
32 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 5GB (0x00001C04) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
33 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 620 (0x00003EA0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
34 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 9070 GRE (0x00007550) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
35 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
36 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x00001638) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
37 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti (0x00002803) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
38 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009A60) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
39 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
40 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 610 (0x00009BA8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
41 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (TGL GT2), OpenGL ES 3.2) Intel Laptop
42 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (0x000046A6) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
43 ANGLE (Intel, Intel(R) Graphics (0x00007D45) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
44 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER (0x00001F06) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
45 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 630 (0x00000FC2) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
46 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (0x00002486) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
47 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER (0x000021C4) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
48 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4600 (0x00000412) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
49 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3050 (0x00002584) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
50 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 (0x00009BC8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop

Wat is een GPU en waarom bestaat deze bibliotheek

Een GPU (Graphics Processing Unit) rendert beelden, video en 3D-scenes. In de browser wordt een deel van de GPU-identiteit zichtbaar via WebGL/WebGPU, vaak als renderer string zoals "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org onderhoudt een community-bibliotheek op basis van anonieme My GPU-scans. Elke entry bevat renderer, vendor, platformtype (PC, Laptop, Workstation, Mobile) en laatst gezien tijdstip.

Deze database toont echte browser-fingerprints in plaats van marketing-specificaties. Handig voor developers, QA, privacy-onderzoek en multi-profiel workflows.

Korte geschiedenis van GPU's

Dedicated grafische chips verschenen in de jaren 80. In de jaren 90 brachten 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA en ATI Rage 3D naar consumenten.

In de jaren 2000 kwamen programmeerbare shaders en mobiele GPU's. In de jaren 2020 domineren RTX, Apple Silicon, WebGL en WebGPU.

De renderer string in de browser kan afwijken van de fysieke kaartnaam door ANGLE, virtualisatie of privacy-bescherming.

GPU-termen en technische definities

Belangrijke concepten die je ziet in de tabel en browser devtools.

GPU renderer (WebGL)
UNMASKED_RENDERER_WEBGL-string van de browser, vaak met model en driverlaag.
Vendor
Fabrikant van de grafische chip die samen met de renderer wordt gemeld.
WebGL
JavaScript API voor 2D/3D-graphics in de browser; toont renderer, vendor en limieten.
WebGPU
Opvolger van WebGL met lagere overhead en modernere compute/render mogelijkheden.
VRAM
Dedicated videogeheugen op discrete GPU's of gedeeld RAM bij integrated/mobile GPU's.
Platformtype
Classificatie van waar de GPU meestal draait: PC, Laptop, Workstation of Mobile.

Veelgestelde vragen over GPU's

Veelvoorkomende vragen over renderer strings, browserdetectie en de CheckProxy.org-bibliotheek.

Dat is de tekst die WebGL teruggeeft om de actieve grafische adapter in de browser te beschrijven.

Door ANGLE, dual-GPU laptops, remote desktop of virtuele adapters kan de browser iets anders melden.

WebGL is ouder en breder ondersteund; WebGPU is nieuwer, efficienter en beter voor moderne workloads.

Bij een My GPU-scan kunnen renderer/vendor en limieten anoniem worden opgeslagen met rate limiting.

Ja. Scripts kunnen WebGL-data lezen tenzij browser of extensie dit blokkeert of spoofed.

Integrated GPU's komen vaak voor in laptops; discrete modellen tonen vaker volledige namen en eigen VRAM; mobile toont vaak Adreno, Mali of Apple GPU.

GPU-leverancier populariteitsranking

Leveranciers gesorteerd op aantal GPU-modellen in de bibliotheek.

Staat uw kaart er niet bij? GPU en WebGL