Biblioteka modeli GPU — baza kart graficznych

Przeglądaj rzeczywiste renderery GPU ze skanów WebGL na CheckProxy.org. Filtruj według producenta i platformy (PC, Laptop, Stacja robocza, Mobile), eksportuj i czytaj przewodnik GPU.

1707 wpisów w bibliotece · Ostatnia aktualizacja 16 paź 2026, 20:53

Biblioteka GPU zaktualizowana 2026

Zarządzaj modelami GPU
# Renderer GPU Producent Platforma
401 ANGLE (ARM, Mali-G720-Immortalis MC12, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobilny
402 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (0x00001B82) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.4575) NVIDIA PC
403 Mali-G77 ARM Mali Mobilny
404 Adreno (TM) 618 Qualcomm Mobilny
405 ANGLE (Google Inc. (Google), ANGLE (Google Vulkan 1.3.0 (SwiftShader Device (LLVM 16.0.0) (0x0000C0DE)) SwiftShader driver-5.0.0), OpenGL ES 3.2.0) — PC
406 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU (0x00002560) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Laptop
407 Adreno (TM) 650 Qualcomm Mobilny
408 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 612, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@github:freedreno/freedreno.git 3e4f5g6h7i8j)) Qualcomm Mobilny
409 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 970 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.5709) NVIDIA PC
410 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (0x00009A40) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
411 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4600 (0x00000416) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
412 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00004628) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
413 ANGLE (Intel, Intel(R) Graphics (0x00007DD1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
414 ANGLE (AMD, AMD Radeon (TM) R7 370 Series Graphics (0x00006811) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
415 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 645 (0x000011C4) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
416 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 530 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
417 ANGLE (AMD, AMD Radeon R5 Graphics (0x00009874) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
418 ANGLE (AMD, Radeon (TM) RX 480 Series (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
419 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 680 (0x00001180) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
420 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 660 (0x000011C0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
421 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 780M Graphics (0x00001900) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
422 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU (0x000024DD) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Laptop
423 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB (0x00001C07) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
424 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.5671) NVIDIA PC
425 ANGLE (AMD Radeon R7 Graphics Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0) AMD PC
426 ANGLE (AMD, Radeon 550 Series (0x0000699F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
427 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3070 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
428 ANGLE (AMD, Radeon RX 560 Series (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
429 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 580 (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
430 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU (0x00002520) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Laptop
431 Adreno (TM) 750 Qualcomm Mobilny
432 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 610 (0x00005902) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
433 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2070 Super with Max-Q Design (0x00001EC7) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Laptop
434 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M4 Max, Unspecified Version) Apple Laptop
435 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.4274) NVIDIA PC
436 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 580 2048SP Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-25.20.14011.5005) AMD PC
437 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 405 (0x00002504) Direct3D11 vs_4_1 ps_4_1, D3D11) NVIDIA PC
438 Adreno (TM) 330, or similar Qualcomm Mobilny
439 PowerVR SGX Doma PowerVR Mobilny
440 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA RTX A500 Laptop GPU (0x000025BB) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Laptop
441 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x0000164E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
442 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2070 Super (0x00001E91) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
443 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P1000 (0x00001CB1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Stacja robocza
444 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 (0x00001C8D) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
445 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 770M (0x000011E0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
446 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 705 (0x0000104C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
447 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 400 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0), or similar Intel Laptop
448 ANGLE (Intel, ANGLE Metal Renderer: Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics, Unspecified Version) Intel Laptop
449 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER (0x00002705) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
450 ANGLE (ARM, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobilny

Czym jest GPU i po co istnieje ta biblioteka

GPU (Graphics Processing Unit) renderuje obrazy, wideo i sceny 3D. W przegladarce czesc tozsamosci GPU widac przez WebGL/WebGPU, czesto jako renderer string typu "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org utrzymuje biblioteke spolecznosciowa oparta na anonimowych skanach My GPU. Kazdy wpis zawiera renderer, vendor, typ platformy (PC, Laptop, Workstation, Mobile) oraz czas ostatniego wykrycia.

To baza realnych fingerprintow przegladarki, nie katalog marketingowy. Przydatna dla dev, QA, badan prywatnosci i pracy wieloprofilowej.

Krotka historia GPU

Dedykowane uklady graficzne pojawily sie w latach 80. W latach 90. 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA i ATI Rage upowszechnily 3D.

Lata 2000 to programowalne shadery i GPU mobilne. Lata 2020 to RTX, Apple Silicon, WebGL i WebGPU.

Renderer string w przegladarce moze roznic sie od nazwy fizycznej karty przez ANGLE, wirtualizacje lub ochrone prywatnosci.

Terminy GPU i definicje techniczne

Najwazniejsze pojecia widoczne w tabeli i narzedziach deweloperskich.

GPU renderer (WebGL)
Lancuch UNMASKED_RENDERER_WEBGL zwracany przez przegladarke, czesto z modelem i warstwa sterownika.
Vendor
Producent ukladu graficznego raportowany razem z rendererem.
WebGL
API JavaScript do grafiki 2D/3D w przegladarce; ujawnia renderer, vendor i limity.
WebGPU
Nowoczesny nastepca WebGL z mniejszym narzutem i lepszym wsparciem obliczen.
VRAM
Pamiec wideo na karcie dedykowanej lub wspoldzielona RAM przy GPU zintegrowanym/mobilnym.
Typ platformy
Klasyfikacja srodowiska GPU: PC, Laptop, Workstation lub Mobile.

Najczestsze pytania o GPU

Pytania o renderer strings, detekcje w przegladarce i biblioteke CheckProxy.org.

To tekst zwracany przez WebGL opisujacy aktywny adapter graficzny w przegladarce.

Powodem moze byc ANGLE, laptopy z dwiema GPU, pulpit zdalny lub warstwy wirtualne.

WebGL jest starszy i szerzej wspierany, WebGPU jest nowszy, wydajniejszy i lepszy do nowoczesnych zadan.

Podczas skanu My GPU renderer/vendor i limity moga byc zapisywane anonimowo z ograniczeniem czestotliwosci.

Tak, przez WebGL, chyba ze przegladarka lub rozszerzenie blokuje albo podszywa te dane.

Zintegrowane GPU sa czeste w laptopach, dedykowane zwykle pokazuja pelniejszy model i osobna VRAM, a mobile czesto to Adreno, Mali lub Apple GPU.

Ranking popularności producentów GPU

Producenci posortowani według liczby modeli GPU w bibliotece.

Nie widzisz swojej karty? GPU i WebGL