Библиотека моделей GPU — база видеокарт

Просматривайте реальные GPU renderer из WebGL-сканов на CheckProxy.org. Фильтр по производителю и платформе (ПК, ноутбук, рабочая станция, мобильный), экспорт и гид по GPU.

1104 записей в библиотеке · Последнее обновление 21 июл. 2026 г., 17:40

Библиотека GPU обновлена 2026

Управление моделями GPU
# GPU renderer Производитель Платформа
101 Mali-G57 MC2 ARM Mali Мобильный
102 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 1030 (0x00001D01) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ПК
103 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6600 XT (0x000073FF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD ПК
104 Mali-G71 ARM Mali Мобильный
105 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5500 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, aticfx32.dll) Intel Ноутбук
106 ANGLE (ARM, Mali-G57, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
107 Adreno (TM) 830 Qualcomm Мобильный
108 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 (0x00001F03) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ПК
109 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (0x00001C82) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ПК
110 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 620 (0x00005921) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Ноутбук
111 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 5700 XT (0x0000731F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD ПК
112 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 620 (0x00005916) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Ноутбук
113 ANGLE (AMD, Radeon RX 570 Series (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD ПК
114 ANGLE (ARM, Mali-G68, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
115 Mozilla ПК
116 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6500 XT (0x0000743F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD ПК
117 ANGLE (ARM, Mali-G615 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
118 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 530 (0x0000191B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Ноутбук
119 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 740, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Мобильный
120 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics (0x00000152) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Ноутбук
121 PowerVR Rogue GE8320 PowerVR Мобильный
122 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) 140V GPU (16GB) (0x000064A0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel ПК
123 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (0x000046A8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Ноутбук
124 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x000015D8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD ПК
125 ANGLE (ARM, Mali-G925-Immortalis MC12, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
126 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0), or similar Intel Ноутбук
127 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 420 (0x00000DE2) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ПК
128 ANGLE (Intel, Intel(R) Graphics (0x0000A7AC) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Ноутбук
129 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU (0x000028A1) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Ноутбук
130 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 830, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Мобильный
131 Adreno(TM) 308 Qualcomm Мобильный
132 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 770 (0x0000A780) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Ноутбук
133 Mali-T880 ARM Mali Мобильный
134 Adreno (TM) 740 Qualcomm Мобильный
135 Mali-T830 ARM Mali Мобильный
136 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 (0x00001C81) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ПК
137 Adreno(TM) 505 Qualcomm Мобильный
138 ANGLE (ARM, Mali-G57 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
139 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti (0x00002D04) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA ПК
140 ANGLE (ARM, Mali-G52 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
141 ANGLE (AMD, AMD Radeon 780M Graphics (0x00001900) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD ПК
142 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M1 Pro, Unspecified Version) Apple Ноутбук
143 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Family (0x00000A16) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Ноутбук
144 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 620 (0x00005917) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Ноутбук
145 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.1) Qualcomm Мобильный
146 ANGLE (Imagination Technologies, PowerVR Rogue GM9446, OpenGL ES 3.2) PowerVR Мобильный
147 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x0000A78B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Ноутбук
148 ANGLE (ARM, Mali-G71, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
149 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 730, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Мобильный
150 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 635M (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.13.6472) NVIDIA ПК

Что такое GPU и зачем нужна эта библиотека

GPU (Graphics Processing Unit) отвечает за рендеринг графики, видео и 3D. В браузере часть идентичности GPU видна через WebGL/WebGPU, часто как строка renderer вроде "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org поддерживает библиотеку моделей GPU на основе анонимных сканов My GPU. Каждая запись содержит renderer, vendor, тип платформы (PC, Laptop, Workstation или Mobile) и время последнего обнаружения.

Это не маркетинговый каталог, а реальные браузерные отпечатки. Полезно разработчикам, QA, исследователям приватности и пользователям мультипрофилей.

Краткая история GPU

Выделенные графические чипы появились в 1980-х. В 1990-х 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA и ATI Rage сделали 3D массовым.

В 2000-х появились программируемые шейдеры и мобильные GPU. В 2020-х важны RTX, Apple Silicon, WebGL и WebGPU.

Строка renderer в браузере может отличаться от названия физической карты из-за ANGLE, виртуализации и антифингерпринт-защит.

Термины GPU и технические определения

Основные понятия, которые вы видите в таблице и инструментах разработчика.

GPU renderer (WebGL)
Строка UNMASKED_RENDERER_WEBGL, которую возвращает браузер; часто включает модель и слой драйвера.
Vendor
Производитель графического чипа, указанный рядом с renderer.
WebGL
JavaScript API для 2D/3D-графики в браузере; показывает renderer, vendor и лимиты.
WebGPU
Современный преемник WebGL с меньшими накладными расходами и лучшей поддержкой compute.
VRAM
Видеопамять дискретной карты или общая RAM у встроенных/мобильных GPU.
Тип платформы
Классификация места использования GPU: PC, Laptop, Workstation или Mobile.

Частые вопросы о GPU

Ответы о renderer-строках, браузерном определении и библиотеке CheckProxy.org.

Это текст из WebGL, описывающий активный графический адаптер в браузере.

Причина может быть в ANGLE, системах с двумя GPU, удаленном рабочем столе или виртуальных драйверах.

WebGL старше и совместимее; WebGPU новее, эффективнее и лучше для современных вычислений.

При запуске My GPU renderer/vendor и лимиты могут сохраняться анонимно с ограничением частоты обновления.

Да. Скрипты читают данные WebGL, если браузер или расширение не блокирует и не подменяет значения.

Встроенные чаще встречаются в ноутбуках; дискретные обычно показывают полное имя и отдельную VRAM; на мобильных видны Adreno, Mali или Apple GPU.

Рейтинг популярности производителей GPU

Производители отсортированы по количеству моделей GPU в библиотеке.

Не видите свою карту? GPU и WebGL