คลังรุ่น GPU — ฐานข้อมูลการ์ดจอ

เรียกดู renderer GPU จริงจากการสแกน WebGL บน CheckProxy.org กรองตามผู้ผลิตและแพลตฟอร์ม (PC, แล็ปท็อป, เวิร์กสเตชัน, มือถือ) ส่งออกและอ่านคู่มือ GPU

1129 รายการในคลัง · อัปเดตล่าสุด 23 ก.ค. 2569 23:16

คลัง GPU อัปเดต 2026

จัดการรุ่น GPU
# GPU renderer ผู้ผลิต แพลตฟอร์ม
1001 ANGLE (Intel, Intel(R) Q45/Q43 Express Chipset (Microsoft Corporation - WDDM 1.1) (0x00007DD5) Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd32.dll-8.15.10.2702) Intel แล็ปท็อป
1002 Mali-G77 MC9 ARM Mali มือถือ
1003 ANGLE (Imagination Technologies, PowerVR Rogue GE8300, OpenGL ES 3.2) PowerVR มือถือ
1004 ANGLE (Samsung Electronics Co. Ltd., ANGLE (Samsung Xclipse 920) on Vulkan 1.1.179, OpenGL ES 3.2) PC
1005 ANGLE (AMD, Radeon Pro 555X (0x000067EF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD เวิร์กสเตชัน
1006 ANGLE (ARM, Mali-T860, OpenGL ES 3.2) ARM Mali มือถือ
1007 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) 760M Graphics (0x00001900) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1008 Mali-G77 MC7 ARM Mali มือถือ
1009 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU (0x00002860) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA แล็ปท็อป
1010 ANGLE (ARM, Adreno (TM) 732, OpenGL ES 3.2) Qualcomm มือถือ
1011 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) Intel แล็ปท็อป
1012 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) HD Graphics 615, OpenGL 4.1) Intel แล็ปท็อป
1013 Adreno (TM) 732 Qualcomm มือถือ
1014 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@3s4t5u6v7w8x9)) Qualcomm มือถือ
1015 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 730 (0x00001287) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.21.13.8831) NVIDIA PC
1016 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.4141) NVIDIA PC
1017 Mali-T628 ARM Mali มือถือ
1018 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics P4600/P4700 (0x0000041A) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel แล็ปท็อป
1019 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x0000A780) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel แล็ปท็อป
1020 ANGLE (NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.21.13.9135) NVIDIA PC
1021 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1022 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 630 (0x00003E98) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-25.20.100.6446) Intel แล็ปท็อป
1023 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.15.2698) NVIDIA PC
1024 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU (0x00002C58) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA แล็ปท็อป
1025 ANGLE (ARM, Mali-T628, OpenGL ES 3.1) ARM Mali มือถือ
1026 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 630 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim32.dll-21.20.16.4590) Intel แล็ปท็อป
1027 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 515 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.20.100.8681) Intel แล็ปท็อป
1028 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics P530 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel แล็ปท็อป
1029 ANGLE (ARM, Mali-G610 MC5, OpenGL ES 3.2 v1.r44p0-01rel0.y0z1a2b3c4d5e6f7g8h9i0j1) ARM Mali มือถือ
1030 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x00009840) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel แล็ปท็อป
1031 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) HD Graphics 530, OpenGL 4.1) Intel แล็ปท็อป
1032 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1033 Android Emulator OpenGL ES Translator (Apple M1 Pro) Apple มือถือ
1034 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 510 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-25.20.100.6472) Intel แล็ปท็อป
1035 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) R2 Graphics (0x00009853) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1036 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 9070 (0x00007550) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1037 ANGLE (AMD, Radeon RX 550X (0x0000699F) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1038 Mali-G78 MP24 ARM Mali มือถือ
1039 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K5200 (0x0000103C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA เวิร์กสเตชัน
1040 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU (0x00002717) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA แล็ปท็อป
1041 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 730 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-32.0.101.7082) Intel แล็ปท็อป
1042 Mesa Intel(R) UHD Graphics 620 (KBL GT2) Intel แล็ปท็อป
1043 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.15.3619) NVIDIA PC
1044 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 616, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@github:freedreno/freedreno.git 3q4r5s6t7u8v)) Qualcomm มือถือ
1045 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@p6q7r8s9t0u1v)) Qualcomm มือถือ
1046 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 3 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1047 ANGLE (AMD, AMD RadeonT 780M (0x000015BF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1048 ANGLE (ARM, PowerVR B-Series BXM-8-256, OpenGL ES 3.2) PowerVR มือถือ
1049 ANGLE (AMD, AMD FirePro W5100 Graphics Adapter (0x00006649) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD เวิร์กสเตชัน
1050 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 960M (0x0000139B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC

GPU คืออะไร และทำไมจึงมีไลบรารีนี้

GPU (Graphics Processing Unit) ใช้สำหรับเรนเดอร์ภาพ วิดีโอ และฉาก 3D ในเบราว์เซอร์ ข้อมูลบางส่วนของ GPU จะถูกเปิดเผยผ่าน WebGL/WebGPU มักอยู่ในรูป renderer string เช่น "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)"

CheckProxy.org ดูแลไลบรารี GPU จากการสแกนแบบไม่ระบุตัวตนผ่าน My GPU โดยแต่ละรายการมี renderer, vendor, ประเภทแพลตฟอร์ม (PC, Laptop, Workstation, Mobile) และเวลาที่พบล่าสุด

ฐานข้อมูลนี้สะท้อน fingerprint จริงจากเบราว์เซอร์ ไม่ใช่สเปกการตลาด เหมาะกับนักพัฒนา QA งานวิจัยความเป็นส่วนตัว และผู้ใช้หลายโปรไฟล์

ประวัติย่อของ GPU

ชิปกราฟิกแบบแยกเริ่มมีในยุค 1980s และ 3D สำหรับผู้ใช้ทั่วไปเติบโตในยุค 1990s กับ 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA และ ATI Rage

ยุค 2000s มี programmable shaders และ GPU มือถือ ส่วนยุค 2020s มี RTX, Apple Silicon, WebGL และ WebGPU ที่โดดเด่น

renderer string ในเบราว์เซอร์อาจไม่ตรงกับชื่อการ์ดจริง เพราะ ANGLE, virtualization หรือการป้องกัน privacy

คำศัพท์ GPU และความหมายทางเทคนิค

แนวคิดสำคัญที่พบในตารางและเครื่องมือพัฒนาของเบราว์เซอร์

GPU renderer (WebGL)
สตริง UNMASKED_RENDERER_WEBGL ที่เบราว์เซอร์ส่งกลับ มักมีชื่อรุ่นและชั้นไดรเวอร์
Vendor
ผู้ผลิตชิปกราฟิกที่รายงานร่วมกับ renderer
WebGL
JavaScript API สำหรับกราฟิก 2D/3D ในเบราว์เซอร์ และเผย renderer/vendor กับค่าขีดจำกัดต่างๆ
WebGPU
API รุ่นใหม่ต่อจาก WebGL มี overhead ต่ำกว่าและรองรับงานสมัยใหม่ดีกว่า
VRAM
หน่วยความจำวิดีโอเฉพาะของการ์ดจอแยก หรือ RAM ระบบที่แชร์ใน GPU แบบรวม/มือถือ
ประเภทแพลตฟอร์ม
การจัดหมวดการใช้งาน GPU: PC, Laptop, Workstation หรือ Mobile

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ GPU

คำตอบเกี่ยวกับ renderer string การตรวจจับผ่านเบราว์เซอร์ และไลบรารีของ CheckProxy.org

คือข้อความที่ WebGL ส่งกลับเพื่อบอกอะแดปเตอร์กราฟิกที่ใช้งานอยู่ในเบราว์เซอร์

อาจเกิดจาก ANGLE, เครื่องที่มี GPU สองตัว, remote desktop หรืออะแดปเตอร์เสมือน

WebGL เก่ากว่าและรองรับกว้างกว่า ส่วน WebGPU ใหม่กว่า มีประสิทธิภาพกว่า และเหมาะกับงานสมัยใหม่

เมื่อสแกน My GPU ระบบอาจบันทึก renderer/vendor และค่าหลักแบบไม่ระบุตัวตน พร้อมจำกัดความถี่การเก็บ

ได้ในหลายกรณี ผ่าน WebGL เว้นแต่เบราว์เซอร์หรือส่วนเสริมจะบล็อกหรือปลอมค่า

GPU แบบรวมมักพบบนแล็ปท็อป ส่วนแบบแยกมักแสดงชื่อรุ่นชัดและมี VRAM เฉพาะ; มือถือมักเห็น Adreno, Mali หรือ Apple GPU

การจัดอันดับความนิยมของผู้ผลิต GPU

เรียงตามจำนวนรุ่น GPU ในคลัง คลิกเพื่อดูทุกรุ่นของผู้ผลิต

ไม่เห็นการ์ดของคุณ? GPU และ WebGL