GPU 型号库 — 显卡数据库

浏览 CheckProxy.org 通过 WebGL 收集的真实 GPU renderer。按厂商和平台(PC、笔记本、工作站、手机)筛选、导出并阅读 GPU 指南。

1124 库中条目 · 最后更新 2026年7月23日 10:59

GPU 型号库更新 2026

管理 GPU 型号
# GPU renderer 厂商 平台
1051 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics 640 (0x00005926) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 笔记本
1052 ANGLE (NVIDIA Corporation, NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti/PCIe/SSE2, OpenGL 4.5.0) NVIDIA PC
1053 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(TM) Pro Graphics 5200 (0x00000D26) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 笔记本
1054 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 0x00009A15 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 笔记本
1055 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 660, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@n7m6l5k4j3i2h)) Qualcomm 手机
1056 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M1 Max, Version 13.7 (Build 22I102)) Apple 笔记本
1057 ANGLE (HUAWEI, Maleoon 920, OpenGL ES 3.2) PC
1058 ANGLE (ARM, Mali-T720, OpenGL ES 3.1) ARM Mali 手机
1059 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1060 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) UHD Graphics (TGL GT2), OpenGL 4.6) Intel 笔记本
1061 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB (0x00001B83) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.6109) NVIDIA PC
1062 ANGLE (Samsung Electronics Co. Ltd., ANGLE (Samsung Xclipse 920) on Vulkan 1.3.279, OpenGL ES 3.2) PC
1063 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 690, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@6f7g8h9i0j1k2)) Qualcomm 手机
1064 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-27.21.14.5749) NVIDIA PC
1065 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 690, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@5t6u7v8w9x0y1)) Qualcomm 手机
1066 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 650, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@2h3i4j5k6l7m8)) Qualcomm 手机
1067 ANGLE (AMD, ASUS Radeon RX 570 Series (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1068 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 612, OpenGL ES 3.2 [email protected] (Git@github:freedreno/freedreno.git e8f9g0h1i2j3)) Qualcomm 手机
1069 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 750M (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1070 Mali-T820 ARM Mali 手机
1071 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim32.dll-20.19.15.5126) Intel 笔记本
1072 ANGLE (Intel, Intel(R) G41 Express Chipset Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd64.dll) Intel 笔记本
1073 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics P630 (0x00009BF6) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 笔记本
1074 ANGLE (Apple, Apple M2 Pro, OpenGL 4.1) Apple 笔记本
1075 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3060 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1076 GeForce GTX 980, or similar NVIDIA PC
1077 ANGLE (NVIDIA Corporation, Quadro M4000/PCIe/SSE2, OpenGL ES 3.2) NVIDIA 工作站
1078 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P1000 (0x00001CBB) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 工作站
1079 Google SwiftShader 4.1.0.7 PC
1080 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4600 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel 笔记本
1081 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4000 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumd64.dll) Intel 笔记本
1082 ANGLE (Intel Inc., Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics 650, OpenGL 4.1) Intel 笔记本
1083 ANGLE (Apple, ANGLE Metal Renderer: Apple M1, Version 13.4 (Build 22F66)) Apple 笔记本
1084 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5500 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-20.19.15.4835) Intel 笔记本
1085 Adreno(TM)660 Qualcomm 手机
1086 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-22.21.13.8476) NVIDIA PC
1087 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 720 (0x00001286) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
1088 ANGLE (AMD, Radeon (TM) RX 470 Series (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1089 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) R7 360 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.20.15029.27017) AMD PC
1090 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 8 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1091 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 630M Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, nvumdshimx.dll) NVIDIA PC
1092 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU (0x00002757) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 笔记本
1093 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6950 XT (0x000073A5) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1094 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6700S Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1095 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 5500 (0x00007340) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
1096 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro P400 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 工作站
1097 ANGLE (AMD, Radeon Pro 570 (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD 工作站
1098 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K2000 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 工作站
1099 ANGLE (Samsung Electronics Co. Ltd., ANGLE (Samsung Xclipse 530) on Vulkan 1.3.279, OpenGL ES 3.2) PC
1100 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro M3000M (0x000013FA) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA 工作站

什么是 GPU,以及为什么有这个库

GPU(Graphics Processing Unit)用于渲染图像、视频和 3D 场景。浏览器可通过 WebGL/WebGPU 暴露部分 GPU 身份,通常表现为类似 "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)" 的 renderer 字符串。

CheckProxy.org 基于 My GPU 的匿名扫描维护社区 GPU 型号库。每条记录包含 renderer、vendor、平台类型(PC、Laptop、Workstation、Mobile)以及最近出现时间。

该库反映的是浏览器中的真实指纹数据,而非厂商宣传参数,适合开发、QA、隐私研究和多配置环境用户。

GPU 简史

专用图形芯片在 1980 年代出现,1990 年代 3dfx Voodoo、NVIDIA RIVA、ATI Rage 推动了消费级 3D。

2000 年代出现可编程着色器和移动 GPU;2020 年代由 RTX、Apple Silicon、WebGL 与 WebGPU 主导。

浏览器中的 renderer 字符串可能因 ANGLE、虚拟化或隐私加固与物理显卡名称不一致。

GPU 术语与技术定义

你会在上方表格和浏览器开发工具中看到的核心概念。

GPU renderer (WebGL)
浏览器返回的 UNMASKED_RENDERER_WEBGL 字符串,常包含型号与驱动层信息。
Vendor
与 renderer 一起上报的图形芯片厂商。
WebGL
浏览器中的 2D/3D JavaScript 图形 API,可读取 renderer/vendor 和能力上限。
WebGPU
WebGL 的新一代接口,开销更低,适合现代渲染与计算任务。
VRAM
独显的专用显存,或集显/移动 GPU 使用的共享系统内存。
平台类型
GPU 常见使用场景分类:PC、Laptop、Workstation、Mobile。

GPU 常见问题

关于 renderer 字符串、浏览器检测和 CheckProxy.org GPU 库的常见疑问。

它是 WebGL 返回的文本,用于描述浏览器当前使用的图形适配器。

可能由于 ANGLE、双显卡笔记本、远程桌面或虚拟适配层导致路径不同。

WebGL 更早、更兼容;WebGPU 更新、更高效,更适合现代计算与渲染。

当你运行 My GPU 时,renderer/vendor 与关键限制值可匿名提交,并通过限频策略更新库。

通常可以。页面脚本可读取 WebGL 信息,除非被浏览器或扩展拦截/伪装。

核显在笔记本更常见;独显通常显示更完整型号与独立显存;移动端多见 Adreno、Mali 或 Apple GPU。

GPU 厂商热度排名

按库中 GPU 型号数量排序。点击厂商查看该品牌全部型号。

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