Модели GPU ARM Mali

Все renderer GPU от ARM Mali в библиотеке CheckProxy.org.

91 записей в библиотеке · По производителю

Модели ARM Mali — библиотека 2026

Управление моделями GPU
# GPU renderer Производитель Платформа
1 ANGLE (ARM, Mali-G710 MC10, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
2 ANGLE (ARM, Mali-G720-Immortalis MC12, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
3 Mali-G57 MC2 ARM Mali Мобильный
4 ANGLE (ARM, Mali-G57 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
5 Mali-G925-Immortalis MC12 ARM Mali Мобильный
6 ANGLE (ARM, Mali-G76, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
7 ANGLE (ARM, Mali-G57, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
8 Mali-G71 ARM Mali Мобильный
9 ANGLE (ARM, Mali-G57 MC4, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
10 ANGLE (ARM, Mali-G68, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
11 ANGLE (ARM, Mali-G77 MC9, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
12 ANGLE (ARM, Mali-G52 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
13 ANGLE (ARM, Mali-T830, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
14 ANGLE (ARM, Mali-G76 MC4, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
15 Mali-G52 MC2 ARM Mali Мобильный
16 Mali-G78 MP20 ARM Mali Мобильный
17 ANGLE (ARM, Mali-G72 MP3, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
18 Mali-G76 ARM Mali Мобильный
19 ANGLE (ARM, Mali-G68 MC4, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
20 Mali-T830 ARM Mali Мобильный
21 ANGLE (ARM, Mali-G72, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
22 ANGLE (ARM, Mali-G52, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
23 ANGLE (ARM, Mali-G77, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
24 ANGLE (ARM, Mali-G610, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
25 Mali-G57 ARM Mali Мобильный
26 ANGLE (ARM, Mali-G1-Ultra MC12, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
27 ANGLE (ARM, Mali-G71, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
28 ANGLE (ARM, Mali-G925-Immortalis MC12, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
29 Mali-G610 ARM Mali Мобильный
30 ANGLE (ARM, Mali-G610 MC3, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
31 ANGLE (ARM, Mali-G57 MC3, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
32 ANGLE (ARM, Mali-G720 MC7, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
33 ANGLE (ARM, Mali-G610 MC6, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
34 Mali-G72 ARM Mali Мобильный
35 Mali-G52 ARM Mali Мобильный
36 Mali-T880 ARM Mali Мобильный
37 ANGLE (ARM, Mali-G615 MC6, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
38 ANGLE (ARM, Mali-G78, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
39 Mali-G710 ARM Mali Мобильный
40 Mali-G76 MC4 ARM Mali Мобильный
41 Mali-G68 ARM Mali Мобильный
42 ANGLE (ARM, Mali-G615 MC2, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
43 Mali-T880, or similar ARM Mali Мобильный
44 Mali-G51, or similar ARM Mali Мобильный
45 ANGLE (ARM, Mali-G610 MC4, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Мобильный
46 Mali-G57 MC3 ARM Mali Мобильный
47 Mali-G610 MC4 ARM Mali Мобильный
48 Mali-G77 MC9 ARM Mali Мобильный
49 Mali-G52 MC1 ARM Mali Мобильный
50 Mali-G710 MC10 ARM Mali Мобильный

Что такое GPU и зачем нужна эта библиотека

GPU (Graphics Processing Unit) отвечает за рендеринг графики, видео и 3D. В браузере часть идентичности GPU видна через WebGL/WebGPU, часто как строка renderer вроде "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org поддерживает библиотеку моделей GPU на основе анонимных сканов My GPU. Каждая запись содержит renderer, vendor, тип платформы (PC, Laptop, Workstation или Mobile) и время последнего обнаружения.

Это не маркетинговый каталог, а реальные браузерные отпечатки. Полезно разработчикам, QA, исследователям приватности и пользователям мультипрофилей.

Краткая история GPU

Выделенные графические чипы появились в 1980-х. В 1990-х 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA и ATI Rage сделали 3D массовым.

В 2000-х появились программируемые шейдеры и мобильные GPU. В 2020-х важны RTX, Apple Silicon, WebGL и WebGPU.

Строка renderer в браузере может отличаться от названия физической карты из-за ANGLE, виртуализации и антифингерпринт-защит.

Термины GPU и технические определения

Основные понятия, которые вы видите в таблице и инструментах разработчика.

GPU renderer (WebGL)
Строка UNMASKED_RENDERER_WEBGL, которую возвращает браузер; часто включает модель и слой драйвера.
Vendor
Производитель графического чипа, указанный рядом с renderer.
WebGL
JavaScript API для 2D/3D-графики в браузере; показывает renderer, vendor и лимиты.
WebGPU
Современный преемник WebGL с меньшими накладными расходами и лучшей поддержкой compute.
VRAM
Видеопамять дискретной карты или общая RAM у встроенных/мобильных GPU.
Тип платформы
Классификация места использования GPU: PC, Laptop, Workstation или Mobile.

Частые вопросы о GPU

Ответы о renderer-строках, браузерном определении и библиотеке CheckProxy.org.

Это текст из WebGL, описывающий активный графический адаптер в браузере.

Причина может быть в ANGLE, системах с двумя GPU, удаленном рабочем столе или виртуальных драйверах.

WebGL старше и совместимее; WebGPU новее, эффективнее и лучше для современных вычислений.

При запуске My GPU renderer/vendor и лимиты могут сохраняться анонимно с ограничением частоты обновления.

Да. Скрипты читают данные WebGL, если браузер или расширение не блокирует и не подменяет значения.

Встроенные чаще встречаются в ноутбуках; дискретные обычно показывают полное имя и отдельную VRAM; на мобильных видны Adreno, Mali или Apple GPU.

Назад к библиотеке GPU

Не видите свою карту? GPU и WebGL