Biblioteca de modelos GPU — base de placas de vídeo

Navegue renderers GPU reais coletados via WebGL no CheckProxy.org. Filtre por fabricante e plataforma (PC, Notebook, Workstation, Celular), exporte e leia o guia GPU.

1121 entradas na biblioteca · Última atualização 23 de jul. de 2026, 05:17

Biblioteca de modelos GPU atualizada 2026

Gerenciar modelos GPU
# Renderer GPU Fabricante Plataforma
651 ANGLE (nouveau, NVA5, OpenGL 3.3) PC
652 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU (0x0000249D) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Notebook
653 Mali-G77 ARM Mali Celular
654 ANGLE (Samsung Electronics Co. Ltd., ANGLE (Samsung Xclipse 940) on Vulkan 1.3.279, OpenGL ES 3.2) PC
655 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 829, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Celular
656 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (0x00001380) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-9.18.13.4752) NVIDIA PC
657 ANGLE (AMD, Radeon RX 560 Series (0x000067EF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
658 Adreno (TM) 308 Qualcomm Celular
659 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4000 (0x00000162) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Notebook
660 ANGLE (Radeon RX 570 Series Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) AMD PC
661 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 9060 XT (0x00007590) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
662 Mali-G78 ARM Mali Celular
663 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 750M (0x00000FE9) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
664 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6800 XT Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
665 ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (0x00009A40) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Notebook
666 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 660 (0x000011C0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
667 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics P4600/P4700 (0x00007DD5) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-20.19.15.4531) Intel Notebook
668 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (0x00001C8C) Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, D3D9Ex) NVIDIA PC
669 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce 9400M G Direct3D11 vs_4_0 ps_4_0, D3D11) NVIDIA PC
670 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
671 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 680 (0x00001180) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
672 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6750 XT (0x000073DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
673 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 530 Direct3D9Ex vs_3_0 ps_3_0, igdumdim64.dll) Intel Notebook
674 ANGLE (AMD, AMD Radeon R7 250 Series (0x0000682B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
675 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 730 (0x00000FC9) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
676 ANGLE (Intel, ANGLE Metal Renderer: Intel(R) KBL Unknown, Unspecified Version) Intel Notebook
677 Android Emulator OpenGL ES Translator (ANGLE (Google, Vulkan 1.3.0 (SwiftShader Device (LLVM 10.0.0) (0x0000C0DE)), SwiftShader driver-5.0.0)) Celular
678 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 530, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Celular
679 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 650, OpenGL ES 3.1) Qualcomm Celular
680 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 620 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Notebook
681 llhYvUe52zhLin2qh4Pyc67l42QLnI9z5RD0osFSWGfgZqiQnd4Uk27nUw6qMj0zAlKtiFChT8PbkzwgOBzCHhEyhVnInHwGF2PWtuIgdBoqjMX7mzh6TxlHeWyUPLdghhOsO/0pZbwwRXPNO5N8lu8/srQ= PC
682 62nMwiyVk9cO9gbMHihK7K7HPSnSoa8GHdRxDINxKU0L/W53a1C1OZ23ZBIdtr/eXPy8JfmT4XubOIMp/7pyNRLObNjX4MCU7OqIVIIcjgr8lhXf7pFnq7x/IHNj2mPao47O8iebkeF8bNSb37OYQsRfy8WyYA== PC
683 2aaLrZ7swYpFSHdZFdCUdngDziHZZZs2Fy2dX6CLph9grJPTBbLQnBat3icXVmILAwSswlpzZ+AdiiwbVLs+5Xqv6My3sziwhxL4iotltKnPtvaQlU6cNTicZTKmEBueDtoUvZ01Tj2oKNyAizMKU5gbKsPmqw== PC
684 DLaqbP94DbnzoS1skLQR1b9GtQiHuXMJnSVfeIOv6OCkSTcFBTvCegoCPSz6ho/4yhJB66RS+rR9lOjWdYCarWOHOlFQJEjecaRrJFZ6B5OpfWBNIETBlpv6j7qiwpwfh9RW7CMWgfRAIqsWDvHKHBYdjzBOtA== PC
685 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 580 (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
686 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6800S (0x000073EF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
687 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce MX230 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
688 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-31.0.15.1694) NVIDIA PC
689 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 8 Graphics (0x000015DD) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
690 ANGLE (Samsung Electronics Co. Ltd., ANGLE ((Samsung Xclipse 960) on Vulkan 1.4.304), OpenGL ES 3.2) PC
691 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
692 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 650 (0x000011C8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
693 ANGLE (Samsung Electronics Co. Ltd., ANGLE ((Samsung Xclipse 920) on Vulkan 1.3.279), OpenGL ES 3.2) PC
694 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 1030 (0x00001D01) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-26.21.14.3086) NVIDIA PC
695 ANGLE (Apple, Apple M1 Max, OpenGL 4.1) Apple Notebook
696 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 630 (0x0000591B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-23.20.16.4973) Intel Notebook
697 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1050 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
698 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 (0x00001F15) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
699 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 650 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
700 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3080 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC

O que e uma GPU e por que esta biblioteca existe

Uma GPU (Graphics Processing Unit) renderiza imagens, videos e cenas 3D. No navegador, parte dessa identidade aparece via WebGL/WebGPU, muitas vezes como renderer string: "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

A CheckProxy.org mantem uma biblioteca comunitaria baseada em scans anonimos do My GPU. Cada item registra renderer, vendor, tipo de plataforma (PC, Laptop, Workstation ou Mobile) e ultimo avistamento.

Essa base reflete fingerprints reais do navegador, util para devs, QA, pesquisa de privacidade e quem usa ambientes com varios perfis.

Breve historia das GPUs

Chips graficos dedicados surgiram nos anos 1980. Nos anos 1990, 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA e ATI Rage levaram 3D ao publico.

Nos anos 2000 vieram shaders programaveis e GPUs moveis. Nos anos 2020, RTX, Apple Silicon, WebGL e WebGPU ganharam protagonismo.

A renderer string do navegador pode diferir da placa fisica por ANGLE, virtualizacao ou protecoes de privacidade.

Termos de GPU e definicoes tecnicas

Conceitos importantes exibidos na tabela e nas ferramentas de desenvolvedor.

GPU renderer (WebGL)
String UNMASKED_RENDERER_WEBGL retornada pelo navegador, geralmente com modelo e camada de driver.
Vendor
Fabricante do chip grafico informado junto ao renderer.
WebGL
API JavaScript para graficos 2D/3D no navegador; expoe renderer, vendor e limites.
WebGPU
Sucessor do WebGL, com menor overhead e abordagem moderna para render e compute.
VRAM
Memoria de video dedicada em GPU discreta ou RAM compartilhada em GPU integrada/movel.
Tipo de plataforma
Classificacao de uso tipico: PC, Laptop, Workstation ou Mobile.

Perguntas frequentes sobre GPU

Perguntas comuns sobre renderer strings, deteccao no navegador e biblioteca da CheckProxy.org.

E o texto retornado pelo WebGL para descrever o adaptador grafico ativo no navegador.

Isso pode ocorrer por ANGLE, notebooks com GPU dupla, desktop remoto ou adaptadores virtuais.

WebGL e mais antigo e amplamente suportado; WebGPU e mais novo, eficiente e melhor para cargas modernas.

Ao rodar My GPU, renderer/vendor e limites principais podem ser salvos anonimamente com limitacao de frequencia.

Sim. Scripts podem ler dados do WebGL, a menos que navegador/extensao bloqueie ou masque esses dados.

Integradas sao comuns em laptops; dedicadas costumam exibir modelos mais completos e VRAM propria; no mobile aparecem Adreno, Mali ou Apple GPU.

Ranking de popularidade dos fabricantes de GPU

Fabricantes ordenados pela quantidade de modelos GPU na biblioteca. Clique para ver todos os modelos.

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