Thư viện model GPU — cơ sở dữ liệu card đồ họa

Duyệt chuỗi renderer GPU thực tế thu thập qua WebGL trên CheckProxy.org. Lọc theo vendor và nền tảng (PC, Laptop, Workstation, Mobile), xuất danh sách và đọc hướng dẫn GPU bên dưới.

1108 mẫu trong thư viện · Cập nhật lúc 02:45 22 thg 7, 2026

Thư viện model GPU cập nhật 2026

Quản lý GPU Model
# GPU Renderer Vendor Nền tảng
201 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 830, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobile
202 Adreno(TM) 308 Qualcomm Mobile
203 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 770 (0x0000A780) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
204 Adreno (TM) 740 Qualcomm Mobile
205 Adreno(TM) 505 Qualcomm Mobile
206 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti (0x00002D04) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
207 ANGLE (AMD, AMD Radeon 780M Graphics (0x00001900) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
208 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics Family (0x00000A16) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
209 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 750, OpenGL ES 3.1) Qualcomm Mobile
210 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics (0x0000A78B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
211 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 635M (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-10.18.13.6472) NVIDIA PC
212 Adreno (TM) 730 Qualcomm Mobile
213 Gq/RxwN+as490Z/Q0OcUaZnIEvf3dET6ApV8aqyZTaLHwTITjR9/KGp9VFHivYIfoQSHUX6vefIulYmAbV6AsQMpScRiuwRI9GgorUPXmoWpy6xJ4eZgZcGG//4YCdI9NhpKD4Q7PhLQjhk1wqH6TQ== PC
214 CKOgk2n3XNYQg3t52iglq8ZztVru42J9/l0lTTn5Rf6Z7mee9f7ZooOtGa3SBfh3dwO15qFNDEGsY+/CpYlYzPVqMjL748mIzAP2dQZH8JdNxLw1zF8/NSaWGb5dPQbQ1mDfeKZp4BAgIKh+yF3giA== PC
215 9gMxXVGGjK4CGsGj2K4ybbeJyZiC8jlM2Qst5D0NyrmxQAMo/XPVAVG0uKsoH8/LJZAgVvbsjC7LA/ewhmwuCfKQzH4DuwkLvcQeJu74wX6oROiykUkOhXgOU4jpY9+3obuSJuuYHXDGZ96RnSze0w== Apple Laptop
216 DuYYJcHvuyUbEbphJZBB0GiCxRBd5jDkvLwq0FzYOpYJPMu0dPN9ZNU3KyH5Q0NTuR7HcHGC0Px+Un+UREOKJ6L3HVMKyomLuLOkFcw44jXDsS8cgMA98JeISyBHP313H9sH65CCtn4XLRn8Pdkg7g== PC
217 ANGLE (Qualcomm, Adreno (TM) 512, OpenGL ES 3.2) Qualcomm Mobile
218 n2J8T6hjykOADkFeN6rd/AurPVIQydgSBJDLjSyIbWSfaWW2FY5Ssuy9pAvLvm+RwkCPotyMIyDzbYBfB6aom2z+spExdqK+f2wN3p1PJTiYU/Z/kDsHuDrA2YspQzyQZpZuRhqrMbwqZumfQZiLjQ== Apple Laptop
219 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 2060 (0x00001E89) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
220 uBRzgwb/bB32B9tI0unYzN/eUp2hiiTHNmZd5+T2yG0MEAIPEEWj1qXTO4qan/dJ9KZTKmYoFNNOxVl++MDT1rT9z4j8dvyK4z4J/d1e8X+dIzftHxf1ByjLok9yb+eE35/3lIwtbGBU+U/HPw1sRg== PC
221 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 740 (0x00002504) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
222 ANGLE (Intel, Intel(R) Arc(TM) Pro Graphics (0x00007D55) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel PC
223 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 680 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
224 KU5i5ElOz3gc5K8X6DteuubCMK3EGP3/1DVngiRS8MqpsWShtnF3K2XLrTwzGcfAKgdTOT6vOEj+Sv0u7B6xRNFm1PJyWWlH8+SPijQ9UhZ0fGsC98flKuI5UPKJsPr5jdYx6Tm4xLozXA== Apple Laptop
225 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1660 (0x00002184) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
226 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA T1000 8GB (0x00001FF0) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
227 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 5500 (0x00001616) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-20.19.15.4642) Intel Laptop
228 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 630 (0x00005912) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
229 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 710 (0x00001281) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
230 +8RiJjwCCjiGjh2wL+q1FgnzpQpYWfvednKbNqn8baTLldpWhB2fN0zVR88OmgLj62s59kRhwMalRTgAAhkKZk2gEe+D6E2knNAahjGsGYvJY20j4f906D/AlMQCxeFDS6vfJ6V31KbUkzTgT++m37ESIDxbwBGC2UAN Apple Laptop
231 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Vega 8 Graphics (0x000015D8) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
232 I8vy0GXGYBODPijfeU9ohQHwdrq9CqGNskpGhOfJhexXCdrU3QHyzoj4qSJBZHP9eq2bGvwKF7HEClEi9i1M8YBPUDShyQn8MzZu3tqXVbSdy12QsGzjKi6e4oKDQVXIbW622weIqcn0sTaepgYK3Us= PC
233 vbRZUX1xhFkvI5Hb5TJy4zFATt2qw2UifbgB9Mz1McMOCC9sLCNQs2ha1NNKdYr/t7jPX0u4PJOxvATgc1COBcURbK2uTNXFlJIHYQxKF04nQpiblKFqvvVCKTETcGDMJsAe42k8bfjlk7067gFFpQ== PC
234 ANGLE (ARM, Mali-G710 MC10, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
235 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GT 710 (0x0000128B) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
236 8O1is6ul2+1mbzjUffBST9h8ja9C2XH2rAJVUvjfOSI0ZSMsGNA15pqOMAKVtIGzia0F6FShUygzbO1Cx+DF5BahMTWiMtb73KCIvw5eTHlDARKQthIKOznY/BKO3ud2L2k3EHmcWogYb4OP452Wfw== PC
237 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x00001506) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
238 96FCIfEbjFX4UiRc7hmGSXxslWejWnkGVIM91Igh1yc0VFxFncZXegrutsel6x8xc8aVT92vrSD6HcfHCue2OOS2U093Lntqq1D0mb9PTK56rPuQDhdYh+JDZk9ORYmJTrPi5GCVWIBjOU0iYw== PC
239 5vp+ty0URwQAqegLUj5fi1aKJYfwXPUl3m7ZuqXF0puC5x36VUgOd9CkC5nZJY0E6ZMFDgo0710mTLgPGP3SdU4UgEejyQ12ZxITICKoTk978EZQR2mhCWOiAJL8xEokGml8qDbSCPijTydfkBvXNA== PC
240 oAx/mcqtdj93Ml1h0LnrYS9T+1pSmaH8MSRjGM/k6zdkEf8e3xjlP2ySP6HPU8ypDQxY4brKkAYhFhT5BLcK46PSpgwWKE+zLXP2786DOWikvTI+QQIn+G8+F8Y3hpKWsV5DQodgFOPhxraNAA== PC
241 1yxCh4/iQvtLouQPfFwFvMmXs/G/SBDMWTABoBuFZRxT/DUeBM5/1Ol5B0qcHEDkN4JlbMHt2jPv6ZrVWyhWPjWGcXgSGQFX+yBPml0/unyIfvyueq8ZC2/Oj0bxA2dXTYZexyqBijw9tYocSQ== PC
242 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4070 (0x00002709) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
243 ANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6600 (0x000073FF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
244 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 950 (0x00001402) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA PC
245 ANGLE (Intel, Mesa Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (TGL GT2), OpenGL 4.6) Intel Laptop
246 ANGLE (AMD, AMD Radeon(TM) Graphics (0x0000164C) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) AMD PC
247 ANGLE (Intel, Intel(R) HD Graphics 4400 (0x0000041E) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
248 ANGLE (Intel, Intel(R) UHD Graphics 730 (0x0000A782) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) Intel Laptop
249 ANGLE (ARM, Mali-G68 MC4, OpenGL ES 3.2) ARM Mali Mobile
250 ANGLE (NVIDIA, NVIDIA Quadro K2000 (0x00000FFE) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11) NVIDIA Workstation

GPU là gì và thư viện này dùng để làm gì

GPU (Graphics Processing Unit) là bộ xử lý chuyên dụng cho đồ họa, video và môi trường 3D. Trên web, trình duyệt lộ một phần danh tính GPU qua WebGL/WebGPU — thường là chuỗi renderer như "ANGLE (NVIDIA GeForce RTX 3060)".

CheckProxy.org duy trì thư viện model GPU từ các lần quét WebGL ẩn danh qua công cụ My GPU. Mỗi bản ghi gồm renderer, vendor, nền tảng thiết bị (PC, Laptop, Workstation, Mobile) và thời điểm cập nhật.

Cơ sở dữ liệu phản ánh fingerprint thực tế trên trình duyệt — hữu ích cho dev, QA, nghiên cứu privacy và người dùng antidetect cần biết GPU hiển thị thế nào khi vào web.

Lịch sử GPU qua các thập kỷ

Chip đồ họa chuyên dụng xuất hiện từ thập niên 1980. Bước ngoặt 3D consumer là giữa thập niên 1990 với 3dfx Voodoo, NVIDIA RIVA, ATI Rage.

Thập niên 2000: shader lập trình được, GPU di động (PowerVR, Adreno, Mali). Thập niên 2020: Apple Silicon, RTX; WebGL (2011) và WebGPU cho phép web truy vấn GPU không cần cài driver.

Renderer trên trình duyệt có thể khác tên card vật lý do ANGLE, ảo hóa hoặc hardening privacy. Thư viện của chúng tôi lưu chuỗi quan sát được — tham chiếu thực tế cho danh tính GPU trên web.

Thuật ngữ & định nghĩa kỹ thuật GPU

Các khái niệm xuất hiện trong bảng và DevTools.

GPU renderer (WebGL)
Chuỗi UNMASKED_RENDERER_WEBGL — thường gồm hãng, model và lớp driver (ANGLE, Metal). Đây là khóa chính trong thư viện.
Vendor (hãng chip)
Nhà sản xuất GPU: NVIDIA, AMD, Intel, Apple, Qualcomm, ARM…
WebGL
API JavaScript cho đồ họa 2D/3D trong trình duyệt; lộ renderer/vendor và giới hạn như max texture size.
WebGPU
API kế thừa WebGL, overhead thấp hơn; hỗ trợ tùy trình duyệt/OS.
VRAM
Bộ nhớ video trên card rời hoặc RAM chia sẻ trên GPU tích hợp/di động; trình duyệt thường không lộ dung lượng chính xác.
Loại nền tảng
Phân loại PC, Laptop, Workstation hoặc Mobile dựa trên renderer và vendor.

Câu hỏi thường gặp về GPU

Giải đáp về renderer string, phát hiện qua trình duyệt và thư viện CheckProxy.org.

Là chuỗi WebGL mô tả card đồ họa đang dùng — ví dụ "Apple M2" hoặc tên GeForce qua ANGLE. Website có thể đọc bằng JavaScript; thư viện lưu bản sao ẩn danh từ lượt quét.

Do lớp ANGLE, laptop 2 GPU, RDP/VM hoặc driver ảo. Chuỗi renderer phản ánh stack trình duyệt, không phải luôn tên card vật lý.

WebGL dựa OpenGL ES, hỗ trợ rộng từ đầu 2010. WebGPU mới hơn, compute tốt hơn. Trang My GPU báo cả hai khi có.

Khi quét My GPU, renderer/vendor có thể gửi một lần mỗi chuỗi (rate-limit, không đăng nhập). Trùng lặp tăng hit count và cập nhật last seen.

Có — script có thể tạo WebGL context và đọc renderer trừ khi bị chặn/spoof. Đây là một phần fingerprinting; dùng công cụ antidetect/fingerprint trên CheckProxy.org để kiểm tra.

Tích hợp (Intel UHD, Apple unified) thường trên laptop; card rời (GeForce, Radeon RX) có VRAM riêng; workstation (Quadro, Radeon Pro) báo tên chuyên nghiệp; mobile dùng Adreno, Mali, Apple GPU.

Xếp hàng nhà cung cấp GPU theo mức độ phổ biến

Danh sách vendor sắp xếp theo số lượng model GPU (renderer) trong thư viện. Bấm vào vendor để xem toàn bộ model của hãng đó.

Chưa thấy card của bạn? GPU & WebGL